第113章 刺杀狂徒
审判宝珠(封印)
特殊武器
品阶:传说
持有人绑定:风华
魔法攻击:81-176
魔法防御:22-40
暴击伤害:+30%
智力:+10
准确:+10
幸运:+10
使用等级:10
附加属性1:智力+40
附加属性2:每次攻击时有30%几率将伤害的10%转化为自身的生命值与魔法值
附加属性3:对红名玩家有30%攻击加成
附加属性4:对血量低于10%的目标,有5%概率造成必杀审判
据说这是光明神庭协同百族在对抗魔族入侵时期,所遗失在的这片大陆的神庭至宝不过它好像是被什么力量给封印了,早已不复昔日荣光
解封进度:%
看着现在自己手里的武器,林逸倒吸一口凉气
不说别的,这比升级之前就整整多加了30点的智力啊!
林逸拉开自己的属性列表,此刻站在的魔法攻击已经达到了900多
要知道现在林逸才20级啊!
上一世林逸魔法攻击达到900大关的时候,可是都已经快三十级了
排除增加的魔法攻击和其它属性,最让林逸在意的是属性2,竟然比之前多加了一个恢复魔法值
相比恢复生命值,林逸所更在意的却是这个可以恢复魔法值
因为奥术迷踪步的缘故,林逸还在思考着要不要上交易行找一个能够恢复魔法值的装备来
虽然可以通过喝魔法药剂来解决这个问题,但是人一旦身处战斗中的时候
往往许多时候一个分神都可能让自己身处险境,更何况还要抽空打开背包喝魔法药剂了
特别是奥术迷踪步每秒消耗1点魔法值这样持续消耗的技能,若是拥有了这样可以在战斗中恢复魔法值的属性
那么自己便可以无后顾无忧,持续的开着技能了
这可是平白无故的多了一个20%的攻击速度和30%的移动速度啊!
看到这,林逸反而更加迫切的想要弄一把称心如意的近战武器来,一展贴身近战的风采
接着林逸把目光看向武器新增的最后一个属性,
5%概率对10%以下血量的目标造成必杀一击?
林逸不禁迷惑,这个技能是不是太鸡肋了一点?
先不说那5%的概率有多小,单说有能力把一个怪的血量打到10%以下的话,还会在乎多一些时间把怪杀死吗?
不过也不能说这属性就完全没用,要万一就正好触发的话,也省去了接下去打怪的时间不是?
聊胜于无吧
最后林逸把目光看向最后那解封进度,%
到现在林逸都还没弄明白这武器是怎么突然就进阶传说的
难道?
林逸突然想到,上一次发现进度增加的时候,还是神殿狂
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