了,中野现在的AP伤害都不稳定”
【GG】
李浩看着EDE拿下大龙,无解推进,豹女暗处一标打在锤石身上都不怎么痛,就知道这把没了
他站起身,无语的嘟囔几句,失望的离开了场馆
这场比赛打得实在是“融合分段”,“丑陋”
后台
教练组的每个人,包括新一心情都不怎么好
队伍前期明明有优势,可就是没把握住的感觉实在让人难受
主水晶被推,这是过去两周很熟悉的画面,只不过败者竟成了自己
“小龙控的很有问题,接近30分钟第四条才刷新,要是我们更快一点,我们会有更多的主动权,对面的发力期也会继续延后,放大压力
不过比起这种节奏节点,我们龙团处理的更不好,根本没给金角的女枪造成什么困难”
计分板上的3:8,仿佛是对这场比赛的一个注解
秦明在后台看得清楚,EDE的稳字决和阵容强势开始颠倒时的抓机会能力是他们赢下来的关键
尤其是拉克丝和女枪这两个点,到6后处理兵线就是一个大,LD怎么推线都推不进
当然,EDE不是没给过机会,但LD都没有很好的抓住
吴诚还在讨论得失,秦明很是烦躁:
“输了只有一个原因,那就是我们做得还不够好,我们给的压力没压垮对面”
吴诚不说话了,李勋阳也把头偏向他
“大家都是职业选手,分也别说哪个很高,几个位置都没出现单杀,对线期我们上中野还都是优势
对面BP就决定混线,难道他们的进攻欲望比我们强?”——
单指上半区
新一等人摇摇头,实事求是的讲,玩了这么久的包夹战术,LD肯定是甲级联赛最熟悉进攻的队伍
看看EDE最喜欢的英雄选择和对局时长就知道,这支队伍早已习惯对方犯错,主动组织进攻基本等到三四件套之后
“EDE的这种玩法是不可破吗?拖到后期,一两波团结束比赛?”
新一等人继续摇头
如果给核心c位选后期英雄,保障输出就能赢,那比EDE还会运营的EDG不是赢麻了,那韩国队的这套打法不应该是不破金身吗
但谁都知道,就是外卡、闪电狼、“欧美捞比队”都靠进攻赢过运营队
选后期英雄,很容易在对线上处于弱势,进而导致野区失守,视野被压缩,这种阵容特性带来的对抗,本就是看双方的发挥博弈
哪怕是选手有差距,“弱队”打“强队”也并非是不可跨越的沟渠,装备经济与阵容主动权带来的优势足以抹平这些
只不过,运营能相对的规避风险,减少失误
LD输了,不是输在战术上,是输在LD进攻性还不够
通道处
绿毛等人抱着外设,低着头回到了休息室
吴诚和李勋阳拍拍这个,拍拍那个,正在安慰、鼓气,一场失利如果太