自然万物才能获得施法能力,比如沟通自然元素,动物之灵,还有祖先之灵什么的,没个定数,而且过程过于空乏,无法总结,难以描述,总之学的一头雾水,教的也不知道自己说的是什么,有点鸡同鸭讲的意思,所以能不能成为萨满,全看脑洞跟悟性,因此萨满这个职业一直流传在部落之间,因为他们没得选。
因为不成体系,所以萨满的实力也毫无规律可言,有的弱到可怜,有的强到可怕,最重要的是根本没办法归纳总结,因此发展受到严重的限制。
至于德鲁伊,同样是一个非常古老的职业,最初源自于精灵萨满,不过在传承的过程受到精灵天性的影响,慢慢放弃了广大空的天地万物,根据自身的天赋专精于植物跟动物,这样反而得以完善自身,最终形成德鲁伊体系并传承下来。
不过多数精灵德鲁伊都是极端的自然保护者,所以很排外,在人类的势力范围内很少遇到,毕竟人类砍伐树木,屠宰动物,耕种田地,并不符合精灵德鲁伊的原始教义,双方碰一块不打起来就算好的了。
接下来是巫师,什么是巫师,拥有魔力血脉的就是巫师。
绝大多数智慧生物的血脉是没有魔力的,而天生拥有魔力血脉的是什么,精灵,魔兽,龙族,恶魔,魔鬼等。
而巫师的魔力血脉主要源自于魔兽,至于怎么来的,那就要问问早期走火入魔的动物派系德鲁伊了,问问他们都干了些什么。
不过现在的巫师完全不承认这一点,谁敢说就等着被火球糊脸吧。
不管怎么说,巫师是在哪个时期最早形成法术体系的,可以说是如今魔法体系的开创者。
可惜巫师过于依赖自己的魔力血脉,导致没有在这方面更加深入的走下去,反而沉迷于各种血脉融合,毕竟血脉越强实力就越强,既然如此还努力学习干什么,因此巫师创造出了同样拥有魔力血脉的术士。
跟魔力血脉来自于魔兽的巫师不同,术士的血脉来源于恶魔跟龙族,因为两者的血液充满了魔力,更强也更容易激活,而恶魔召唤术跟屠龙术也是在哪个时候逐渐完善的。
虽然术士跟巫师一样是利用血脉之力,但是术士却远不如巫师。
不是说术士不够强,实际上初代的术士强的可怕,甚至能够化身恶魔与龙族。
但是术士受到自身血脉的影响太大,特别是恶魔术士,受到恶魔混乱邪恶天性的影响,在最初的时候可闹出不少乱子,好在当时的巫师极为强大,轻易镇