后就会归零
具象守关者呢,则是一个个被系统录入在内的球员数据模拟出来的形象,当然因为被录入球员的能力有波动,所以具象守关者只是换算了一年时间里这个球员的稳定水准
这些具象球员,都是根据该球员和周林进行比赛所能呈现出来的能力所被吸收,那些没有打过比赛的球员,是无法被吸纳的
还有,和非具象挑战一样,一个球员能够被挑战的次数只有3次
而且目前周林获取具象守关者的上限,只有4个
系统提供扩容的服务,不过扩容一个球员,就需要30个挑战币,价格实在不菲
除了这些功能以外,系统还提供了类似于加速恢复的能力,其中包括了,体能和伤病的恢复,体能恢复一次一个挑战币
不过,恢复体能用挑战币,周林觉得自己用到的次数不会很多
而伤病加速恢复,按照恢复速度和伤情轻重两者结合衡量,最少也需要3个挑战币以上
本章未完,点击下一页继续阅读比如周林在caa半决赛里,脚扭伤了,按照正常情况下,无法出战,那次周林不过就是轻度的扭伤,本来需要一周时间恢复,而周林进行了加速恢复,只用了短短的2天就恢复完全,而周林付出的是5个挑战币的代价
周林臆想,如果说是类似于那种骨折啊,撕裂伤啊,至少需要10个挑战币以上,要是遇到可能会影响到职业生涯报销的伤病,那么可能会是一个天文数字
挑战币不光是自己的球技能力值的提升,更是自己的后勤保障
所以,周林对于挑战币的使用相当的吝啬
当然,如果自己放弃进入nba,大概在ncaa里面还可以再收割一波成就,不过周林不敢保证,重复的成就,能提供多少挑战币
不过,按照预估,进入ncaa最终四强,就有20枚的挑战币到手
一个ncaa冠军一个四强赛最有价值球员,怎么着也要有40枚挑战币以上了吧
思想向后,周林还是觉得自己需要在决赛前再强化自己一波
那是自己手头上的具象和非具象挑战都走一遍,也就十几个挑战币能搞定的事情
这笔买卖值得一做
周林放弃了4星难度的非具象挑战,因为周林觉得自己成功的概率并不高,
每次体能值都需要在100%时候开启,而在体能值低于50%的时候,球员可以做出用挑战币恢复体能的办法,又或者直接放弃的选择
3星难度下,周林还是选择用三枚挑战币补充能量才赢过了黑影对手
最终周林选择二刷布兰登.罗伊,毕竟自己的投射能力又到了新的阶段,99%的能量值只要在充能一点点就能迈过a级的大关了
当然,让周林略微失望的是,二刷布兰登.罗伊,所提供的投篮能力值只是+2%,和第一次挑战提升了5