第256章 双模式的游戏发展国
韩棋说过《游戏发展国》会是一份礼物myssg點net
那就礼物到底!
不仅要从《游戏发展国》中教友商们一些做游戏的细节,韩棋还打算从游戏上市之后的收益中,抽出一部分来myssg點net
建立一个游戏基金会myssg點net
专门用来给新成立的小型游戏公司、工作室和独立设计师评奖myssg點net
初步的打算是给这些业界新人们,专门的评选奖励机制,每年的获奖游戏都可以拿到一笔可观的奖金myssg點net
并且评选的标准绝对不是只看销量,也会注重这些游戏的音乐、美术、创意、题材等等,大大小小搞上几十个奖myssg點net
这样一来,想必会对业界新鲜血液的流入有所帮助吧?
慈善性质的基金会,政治正确的属性是拉满了的,一旦公布定然会让韩棋的声望再度飙升myssg點net
趁着这次友商媒体联合探营的机会,公布这个好消息正合适myssg點net
至于探营会不会导致《游戏发展国》的创意被抄去,导致《游戏发展国》还没上市,就来几个什么《游戏发展城》、《游戏发展大陆》之类的?
这个问题,应该不需要太担心myssg點net
一是其他的游戏公司,就算从现在开始制作,也不会太可能速度会比幽灵快——除非他们真的只做一款粗制滥造的小游戏myssg點net
二是幽灵《游戏发展国》的品牌已经打出去,近端时间的宣传也很到位,任何近期类似题材的游戏,都只会被认定是蹭热度,难以和幽灵正牌竞争myssg點net
三是就算引起了一大波跟风的游戏,他们分享了游戏开发制作题材游戏的市场,也不会对幽灵的经济造成大影响myssg點net
毕竟《游戏发展国》一开始就没打算赚钱myssg點net
刚刚给秘书罗衫回消息,表示同意友商的联合探营,田克猛又找到了韩棋myssg點net
田克猛手持着资料图表,说出了自己的一个想法:“《游戏发展国》本身是一款上帝视角的游戏,我们扮演的老板只是一个人在那里坐着,存在感很低myssg點net”
“一动不动的老板,甚至还不如随随便便一个初级员工显眼myssg點net”
“嗯myssg點net”一动不动的韩棋点点头,“你继续,我在听myssg點net”
田克猛继续说道:“本来以《游戏发展国》的游戏模式和内容,老板充当一个背景板倒是没问题myssg點net”
“但我们现在不是把游戏的内容扩充了不少嘛!除了原本就重点的游戏内容,在养成、收藏等元素上更是翻倍翻