素多一点的话,那这种战斗模式倒也没太大问题
关键是游戏的操控过程,也是控制人物不紧不慢的躲避怪物跑到黑洞边上
这样一综合,就导致游戏是操作乐趣基本为
这一点上,韩棋估计如果《黑洞边界线》是一款正规公司,甚至北极熊做得游戏的话,那是很可能完善的
缺钱,也的确是小众独立游戏的一大命门
但即便如此,在游戏的过程中,韩棋也依然得到了相当程度的快乐享受
主要是每一款怪物出场的方式,都是经过精心设计的,在保持神秘恐怖感的同时,出场画面还尽可能的符合了怪物的特点
在画面表现上,也尽可能的冷酷帅气,让人对宇宙怪物的强大心生敬畏之情
能做到这一点的游戏,不多
《黑洞边界线》,也值得称赞
气势十足富有特点的怪物出场,配合迷幻宇宙电波风格的音乐,在恐怖氛围的营造上,也可以打一个高分
以韩棋的目光来看,这样的游戏,即使在地球上也可以拿到一个好评的分数
更别说赛博星了
什么?
游戏实操乐趣较差?
能有恐怖氛围,能有多种不同风格的怪物,能有一定的操作内容
就一款独立小游戏,还要啥自行车啊?
对游玩过程感到满意的韩棋,特意去吧台那边找老板点了一杯比较贵的饮料,顺带表示感谢
“不错啊,《黑洞边界线》我玩了一个多小时,感觉挺不错的”
“只是感觉游戏流程有点短,感觉我才两个小时,就快打到结局了”
老板说道:“游戏流程确实比较短,只有不到4个小时,你一个多小时就打到最后关了?”
“那你技术挺牛的啊!大神咧!”
“不是大神,只是玩游戏比较多”喝了一口饮料,韩棋笑道:“也感谢老板推荐的游戏”
“这样已经下架的独立小游戏,你不推荐一下的话,我还真的很难发现呢!”
老板得意洋洋:“那是,老夫我纵横游戏圈50年,什么样的游戏没玩过?”
“推荐游戏的水平,那叫一个高!”
“可惜你不玩射击游戏,不然强烈推荐《马克思佩恩》,是幽灵还是什么女鬼工作室的游戏,最近挺火的”
“虽然是小作坊的游戏,但游戏质量1024棒,甚至是老夫我玩过的最佳游戏……”
趁着喝饮料听老板吹牛的功夫,韩棋也顺带上网查了一下关于《黑洞边界线》的故事,了解了一下相关的内情
原来又是那种老套的剧情
游戏设计师小空,在积累了几部寻常作品的经验和资金之后,厉兵秣马做出了这款非常不错的《黑洞边界线》
上市之后口碑很好,销量势头也不错
然后北极熊找到了小空,想要将其收编,小空也没打算要拒绝北极熊,于是便果断的
打不过就加入
可就在加入北极熊之后,游戏便遭到了雪