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这样一来,游戏的手感就十分糟糕apxs☆cc
缺乏一种操作感apxs☆cc
在快速进行连续操作的时候,也很难充分的确定自己是否操作到位——在之前一波激烈的战斗过程中,韩棋就在短时间内下达了许多脑内指令apxs☆cc
而最终韩棋十分确定,其中并不是所有的指令都得到了执行apxs☆cc
如果有一个良好的操作回馈的话,韩棋对于自己的操作,也会更加的确定apxs☆cc
除了操作之外,游戏设定的似乎也过于简单了apxs☆cc
自己把烈火骑士杰姆斯的关卡通关,结果到最后也只有3个小技能和1个大技能apxs☆cc
简化技能固然是一个不错的设定,但对于一款RPG大作来说,4个技能实在是有些少apxs☆cc
另外,RPG游戏中,人物的属性提升也是重要的环节apxs☆cc
结果《九骑士》的属性面板,就只有攻击、防御、血量、魔法值这几个简单的属性apxs☆cc
除了角色属性之外,装备也都是一样的设定,无论是低级装备还是终极神装apxs☆cc
也都是只有这几种基础的攻防血魔apxs☆cc
没有克制、没有词条、没有附加属性,就只有白板的攻防血魔apxs☆cc
还是那句话,如果是一款小品级的游戏apxs☆cc
只有这区区几种属性,倒没太大问题apxs☆cc
可《九骑士》是代表着业界最高水平之一的超梦游戏啊!
是大型史诗级RPG啊!
感觉上,如此简单的设定,稍显简陋apxs☆cc
再有一个大问题,是任务的无聊apxs☆cc
韩棋的第一个任务,是村民请主角去村外打史莱姆apxs☆cc
韩棋的第二个任务,也差不多是同样的设定去打强盗apxs☆cc
几个轮回下来,都是村外的敌人来了,村民请主角去帮忙,最后等级高了,装备好了,击败了叛军,成为了骑士apxs☆cc
如此的单线重复任务,实在是会极大的消磨玩家的耐性apxs☆cc
如果不是因为韩棋,是第一次玩超梦游戏,对超梦游戏无以伦比的沉浸体验处于新奇阶段apxs☆cc
只怕韩棋,是玩不下去的apxs☆cc
对于赛博星的这款超梦大作《九骑士》,韩棋还有许多想要吐槽的地方apxs☆cc
在韩棋看来,这游戏需要改进的地方有太多太多了apxs☆cc
而此时,一旁的陪玩老哥小肉肉,问韩棋道:“怎么样?《九骑士》玩的愉快吗?”
“这是一款史诗级的大作,后续还有其他骑士的任务线,和九骑士通关之后的结局战apxs☆cc”
韩棋于是一边准备重新进入超梦,一边