其擅长建立优势,一路滚起来滚雪球的选手thxs Θcc
属性不够,可以拿装备来凑!
“QG一楼又是EZ,UZI的发育能力还是非常强的,拿到EZ,很容易打出节奏thxs Θcc”米勒分析英雄选择:“而对QG战队整体来说,EZ这个自保能力强的ADC,也能更好的解放中野,甚至是解放中野辅,让重心向上半区倾斜thxs Θcc”
“看下SKT怎么选择thxs Θcc”娃娃回忆了下之前的比赛:“艾希女枪组合SKT并不太喜欢用……先拿卡尔玛,接下来是豹女!”
卡尔玛这个点,属于一手以抢代Banthxs Θcc
除了很怕强开的女枪之外thxs Θcc
辅助位置,消耗能力比较强的英雄,就要轮到婕拉和卡尔玛两个thxs Θcc
小明从来没有用过婕拉,一直选择卡尔玛thxs Θcc
SKT就从这里动手thxs Θcc
帮下路取得一定的主动权thxs Θcc
豹女就不用多说了thxs Θcc
速刷加上POKE,简单直白thxs Θcc
“还是要走POKE路线吗?”PDD有点意外:“外面的POKE英雄可没剩下什么了啊thxs Θcc”
POKE流打法,需要依托一个关键的英雄thxs Θcc
但是,绝对不能只依托一个关键的英雄thxs Θcc
道理很简单thxs Θcc
单独一个点,发育再好,技能放的再准,能够打出的输出也存在着上限thxs Θcc
对手来个带盾有控……呸呸呸!
谷鱾来个带盾有回血的辅助,来个足够坚挺的前排,能躲就躲,躲不开干脆用肉身顶,都能顶住很久很久thxs Θcc
毕竟小技能的CD,差距不会太大thxs Θcc
这边POKE技能快好了thxs Θcc
那边的护盾也慢不了太多thxs Θcc
所以说thxs Θcc
双POKE英雄,并不是1+1等于2thxs Θcc
而是能将实际伤害值翻三四倍,直接压过临界点的作用thxs Θcc
“Faker应该还是要杰斯thxs Θcc”教练雾天判断了出来:“小北,继续剑姬?”
“没问题thxs Θcc”林北直接答应下来thxs Θcc
毫无疑问thxs Θcc
SKT主动选择红色方thxs Θcc
就是为了让Duke看情况选择thxs Θcc
二楼拿剑姬和五楼拿剑姬,并没有太大区别thxs Θcc
先亮一下thxs Θcc
还能吓唬吓唬Fakerthxs Θcc
当然,肯定吓不住thxs Θcc
只是很有意思thxs Θcc
“QG二