第三百零七章 无伤耗血?WSYD!(求订阅!)
全军出击
边路兵线接触
近战、远程小兵们挥动着刀盾法杖搏斗在一起
林北操纵恶魔之刃蛮王,和Evi的刺客信条锐雯打了个照面
都没吃野
有怒气值的上单做对抗,抢占先机是最重要的事情
浪费时间吃一个小野,虽然能赚点经验,但被推了兵线,升级速度反而变慢,还会丧失主动权
不过……
林北的蛮子并不是空怒,而是带了16点怒气值
这点让Evi很是奇怪
不明就里
一时间陷入了纠结
锐雯对蛮王,分两种情况
如果蛮王空怒,锐雯可以点Q直接莽上去,只要没碰到个位数的暴击率触发,要么多赚一点血量,要么掌握线权,抢占一定的先机
但如果蛮王先A了几刀小兵,把怒气攒到二十多点,锐雯就绝对不能硬拼
因为蛮王普攻一次是5点怒气,E技能‘旋风斩’命中英雄也是5点怒气,命中非英雄单位增加2点怒气,击杀非英雄单位增加10点怒气
正常对线,近战兵被打到残血,蛮王AEA连人带兵一起扫,最多可以叠加52点怒气值,从只能一下下挠痒的傻子变成随时可能刀刀入魂的怪物
此时
两种情况都不是
Evi虽然有韩服王者分段,但在世界级赛事中碰到了意料之外的东西,有点不知道怎么处理
想了想
选择谨慎起见
一级学习E技能‘勇往直前’的护盾
“林北这家伙,歪门邪道真的多”
RNG俱乐部,上单选手Letme输了比赛之后很不甘心,一直盯着林北的视频研究,每一场都不落下
正在进行的比赛更不例外
越看,越觉得不好应付
比如现在
林北身上带的16点怒气,让Evi有些摸不着头脑
从上帝视角看,其实一点也不高端
只不过是在蓝BUFF营地普攻起手,E技能旋风斩拉开距离,等野怪耐心值掉光自动往回走,再补一刀而已
既不掉血
也不会脱战八秒,让怒气值自动衰减
连E技能CD都不影响
“这就是天赋”
娜美小口啜着果汁:“绝大部分人打LOL靠模仿,很少一点人能摸索出来自己的东西”
“林北就能?”Letme没有多少疑问
“不不不,林北不是摸索”娜美给了个出乎意料的答案:“是能直接触及到本质”
很多英雄
尤其是感觉已经开发到上限的老英雄
林北都能拿出来出乎所有人意料之外,又处于情理之中的新打法
这点非常夸张
虽然说职业选手不能投机取巧,实力更不存在空中楼阁
但这种对英雄机制的掌握,不是取巧
是理解压制
“打一个RPG就拿出来了,浪费了吧”麻辣香锅有些可惜
“浪费什么,碰到别的队又不敢用”小虎看法不一样:“林北也不差一