话吗?”
“能够理解”点了点头,“但这和刚才提出的疑点有关系吗?”
“理解了就好,那如果说,那个怪谈横行的世界,其实并不是一个世界它本身,其实是所处的这个世界的遗迹呢?”
“嗯?”
眉头皱了起来,不太理解对方想要表达的意思
“什么意思?指的是……怪谈世界,是们现在所处这个世界的遗迹?”
“怪谈世界……不错的名字,为方便解释,就把刚才描述的世界,取名为怪谈世界吧
试想一下,如果怪谈世界是正常世界的遗迹,并且这个遗迹,同样有着阿斯加德那样的特性,那显然它的扭曲率,远高于正常世界
那么,如果有两个咒力等级不同的人同时进入其中,们在抵达遗迹终点的时间,是不是会相差很大?”
“对,因为咒力等级低的人,会提前进入慢速世界”
“好,现在来说一个故事
很久很久以前,在这个正常的世界,有很大一部分人,因为生活过于平静,闲得发慌,于是构想出各种虚无缥缈的幻想题材,以满足自己的新鲜感需求
而所有幻想题材中,依附于历史的题材,真实感是最强的
这一点无需争辩,就像不会觉得赛博朋克存在于现实,但可能会相信出马仙、乩童、道家佛家、算命
就像风水、奇门遁甲、周易这类,都属于迷信,但许多位高权重的人,却都很相信所谓的风水周易
请问这是为什么?
原因很简单,因为漫长的历史给这些东西背书了,增加了们的可信度
依附于历史的东西,总归更有真实感,人们会相信玛雅预言,相信八字算命,也是这原因
所以,因为这种特性,正常世界的人所产生的感情,也就是咒力,最终凝聚在这部分魔幻历史题材上
于是,在所有的幻想中,最具备真实感的一段历史化作了现实
但遗憾的是,历史和普通怪异不一样,它不是实体,而是一段时间和空间,它承载了时空、人物、天地、感情,等等万物因素
这样的怪异,自然不可能直接具象化,因为它不是一个实体,而是一段极其复杂的历史
于是,它直接化作了一个遗迹,也就是取名的怪谈世界,也就是所在的世界
这个遗迹与现实,几乎没有差别,因为它正是人们想象中的,拥有神鬼之力的过往历史
它与正常世界之间,恰好有着与阿斯加德一样的进入方式,也就是咒力越低的人,会越来越慢
而它在外界的最初表现,或许仅仅是某天的一场大雾中的某片雾”
“难道是……昆仑的大雾天?!”没忍住打岔
周铭举手微笑着说:“别打断,先听说完
让再给讲个新的逸闻趣事
从前……嗯,很久很久以前吧
有一天,有两个