判断播主失去行动能力,伤势过重且没有携带治疗的药物,身体状况低于水平线,就把播主拖到山洞里,抬起播主的手,在护腕上按了几下。
播主消失了。
简而言之,他退出游戏了。
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种种不同都清楚地告知所有想要参加游戏的玩家,第一种游戏模式是真的玩游戏,在全息的状态下玩游戏,主要还是可以“玩”,游戏的体验是很真实但又带着一定的虚拟感,感觉是非常好的。但第二种游戏模式就不单单只是在“玩”了,普通玩家进入游戏后感觉会非常艰难,不说是地狱级难度,那也是相当困难,但真实性绝对是第一种模式所无法比拟的,简直就像是真的穿越了似的,一切都近乎跟现实一模一样——少数能让玩家反应过来那是游戏的,也就是没太大作用的游戏面板,以及跟外面世界不相同的年代和环境了。
越来越多的人都被直播吸引,很多双开的人看着两边的不同模式,还专门挑不同模式的类似场景,感受其中的差别。
不得不说,单纯的全息游戏固然很完美,可艰苦求生的第二模式,却带给人更多的新奇感,特别是看到各位播主的苦逼求生、苦逼挣扎、苦逼战斗时,心理都有强大快感。
只是,人类到底还是有惰性的,很多人是愿意看其他人在苦难中拼搏的,可一旦轮到他们自己,那就不喜欢且没毅力了。
所以尽管第二模式真的相当真实,但是在初期体验过后,还是有不少玩家消耗完时间就去玩第一模式,而新增的第二模式玩家人数也不算太多,新增了还坚持下来的,就更加稀少。
渐渐地,很多没能进入游戏的普通人们,对第一模式依旧十分向往,但是对于第二模式,他们更多的是当成综艺节目在看。坚持下来的播主和自己挑战第二模式又偶尔愿意播给其他玩家看的“大神玩家”,则成了他们的快乐源泉。
随着时间的推移,全息头盔仍旧是供不应求,不过各地的全息网吧的客流量,却逐渐稳定。
每天都有人固定时间去玩,那种天不亮就去排队的盛况,就很少再出现了。
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阳珑和元极并肩走在一条小路上,这附近是赶工出来的小村庄,不过村子里的人却不是什么数据npc,而是手握剧本的、在这里打工的群演。
没错,就是群演。
既然要把这个半位面打造成游戏,不可能只让玩家探索野外,还必须有一些村庄城市之类的,也要安排一些