恐惧了吧)
(希望可以,因为游戏给出了解释的那可是绝对的解决方案,这是非常自信啊)
想到这里,裴戈关闭了视野的答案,重新点开了询问功能
“是否选择使用询问功能?”
“是”
裴戈死死的盯着面板,果断选择了确定
“消耗一次免费机会,剩余免费次数:1”
“请提出你的疑问”
“场景回忆功能自由处理提取的方法”
“……”
自己的问题很显然难住了游戏的功能,无反应的界面停留了一会,裴戈就发现游戏凭空出现了一个进度条,瞬间冲到了顶点,而后视野内重新出现了简短的文字,看起来游戏已经给出了答案
“场景回忆功能新增自由处理与提取功能,该功能拥有最高的自由度,玩家可根据兴趣自由进行处理,提取则提供特定储存方式,玩家可自行选定地方下载”
“稳了!”
看到自己的成果,裴戈大喜过望
因为询问功能的绝对处理方式,强迫它满足自己的需求,显然刚刚游戏自行进行了修改或者升级
(哈哈哈,这样自己就可以自行处理自己的经历了!)
裴戈下意识想用自由处理功能来调出场景回忆,甚至直接大改一下,重新捏捏脸,修改姓名地标和人的姓名,发成视频剪辑来给他的粉丝们一个惊喜
(算了,风险太大,现实的网友一个个都是人才,说不定自己疏忽的话,就会有被爆破的可能性)
想了想,裴戈重新规划起来了自己的想法
(修改背景,转化成二次元,直接做成恐怖动漫!)
之前裴戈只是隐隐有些大胆的想法,可是既然明白了自己的惊悚点来自于自己有关的恐惧等绝望情绪,他就知道自己不可能放过这个刷点数的机会了
(恐怖动漫绝对会吸引更多的路人前往观看,拥有这么多的可操作性,自己凭借亲身经历和二次创作,怎么就不能给小伙伴们带来快乐呢?)
并且裴戈也是有过目标的,现在正好兴趣工作两不误,还能给自己获得便利,那又为什么不好好利用呢?
只不过真的带来的恐惧感,自己又怎么收集呢
“游戏更新出现重大bug,将进行第一次更新,请玩家耐心等待”
“等等!”
看到这里,裴戈急眼了,赶紧在大脑里疯狂暗示了起来
“游戏,这没有违反规则啊,绝对解释里都说明了,惊悚点是根据我的参与造成恐惧的情绪才能收集,而且第二次都出现了新功能,说明并不冲突”
“你是有自己思想的吗?我觉得如果我获得了更多的惊悚点,就会促进消费,这不是和你的游戏内容不谋而合吗,那样我绝对会完成任务获得更多的任务”
“你想想吧,我消费的,就代表你将获得我使用的绝望情绪,你肯定需要它,而我将合理的送给你而且你作为游戏的骄傲