长臂骨尾猿的吼叫不再响起来,一切变得寂静下来。
但仅仅是半分钟,一阵骂咧咧的声音隐隐传来。
张海洋露出一个淡笑:“这只长臂骨尾猿的掉落率低到让人发指,连魂晶才21%的掉落率,其他的魂之装备完全是万分之一级别的。”
“除了一些怪物本体上的材料之外,这长臂骨尾猿的肉,恐怕没有谁有兴趣吧?”
“花费这么多时间和合金子弹,却一无所获,换了谁都气到吐血。”
“猎人看似风光,看似一件魂之装备就是几十上百万,人人都认为猎人有钱。”
“可猎人的花销之大,远超普通人想象的。”
“刚刚至少开二十枪也不止,合金2级的狙击枪,一颗2000块,这一战他们投入至少4万联邦币。”
“2星的长臂骨尾猿不知道本体材料多少,但不会超过一万块。”
“这一战,他们亏损超过3万联邦币。”
想到这里,张海洋才意识到自己能够看到怪物掉落信息,是何等的逆天。
从省钱的角度来说,若是不能做到五枪解决掉这只长臂骨尾猿,张海洋不会选择出手。
魂晶掉率原本就不高,基本只能指望着长臂骨尾猿身上的材料赚钱了,如果你消耗过大,材料钱都亏掉,这一次猎杀就绝对是白费力气的。
猎人最看重的,魂之装备不必说了,魂晶也是重之重。
魂晶能够提升自己的实力,也会形成国家贡献。
若是什么也不能给自己带来好处,为何要去猎杀?
更不用说,猎杀怪物,存在着死亡的风险,完全是付出和收入不成正比。
一次次精准判断下来,这个怪物掉落信息显示,就珍贵了。
什么怪物值得自己搏命,什么怪物可以避免。
有些团队,自认为这只怪物强大和特别,一定会有好东西掉落。于是付出了惨重的代价之后,不要说魂之装备,连一块魂晶也没有捞到,会是什么样的心情?
这个世界为什么一块魂晶纯度1,就可以换到1000联邦币?
凭什么一件魂之装备,动不动就是数十上百万,甚至是数百万联邦币?
而地球里的普通人,只能领着几千联邦币一个月?
猎人和普通人的区别,就在于这里了,伤亡风险和付出的成本。
猎人的高消耗,也会控制着