破防,包括锤、盾等截面积不规则或多点同时攻击的破痕,破防后致法宝退出激发状态,并至少受到轻微损失,一小时内法宝无法激发,对人体的伤害即攻击力伤害原值,同时防御方消耗法力为原防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时)
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