216 降低难度的原因
的人无聊到跳去听音乐看小说看电影lmvegヽorg可位|最前方的胖子他们lmvegヽorg却陷入焦头烂额的战斗之中lmvegヽorg
就台客他们说lmvegヽorg狐狸版本的地图只有两张lmvegヽorg一张就是现在他们所在的狐狸洞穴lmvegヽorg是爆“小狐狸套装”的地方lmvegヽorg还有一张就是通过狐狸洞穴后到达的圣狐山所在的狐狸平原lmvegヽorg那里是爆“大狐狸套装”的地方lmvegヽorg
试想一下lmvegヽorg一共只两张的地图lmvegヽorg其难度怎么可能低的了lmvegヽorg狐狸洞穴的通道越是到后面lmvegヽorg怪物也就越密集lmvegヽorg也不知道是因为本身系统就是这么设置的lmvegヽorg还是被他\'|这海大一票给硬挤成这样的lmvegヽorg
而且在前段lmvegヽorg出现还只是狐狸们手下的小弟lmvegヽorg也就是那些长和前面昆虫洞穴中的虫子们很像的蹦蹦lmvegヽorg官网上给出的资料是这么描述它们的:
这是一种表面粗糙虫子怪,在狐狸的魔法下,它们变的更为强大;它们对闯进狐狸迷宫的入侵者发起猛烈的攻击它们是敏捷和凶猛的怪物它们经常大量聚集在一,另冒险者很头疼
数量庞大lmvegヽorg速度超高lmvegヽorg而且还具麻痹和高攻击属性lmvegヽorg这样的东西一旦成群lmvegヽorg简直就是家们的地狱lmvegヽorg特别是在欧服这个没有外挂lmvegヽorg没有泰=功能lmvegヽorg一被攻击就会出现“后\'|僵直”状态的环境中lmvegヽorg难怪这么一个只需要通过四层可以说没有难度虫子洞就能到达的地图lmvegヽorg在台客他们口中却成为了连欧服高级玩家都很少能够通过的噩梦地图lmvegヽorg
通道狭窄是“易守难攻”不错lmvegヽorg可这个易守难攻”并不是单方面的lmvegヽorg玩家们虽然能够比较方便的组**墙阻挡怪物地进攻lmvegヽorg可怪物们又何尝不是能够依靠狭窄地形阻挡住玩家们的去路并且限制玩家们战斗的人数呢?
这个洞穴里的狐狸怪物基本上和四种蹦蹦地数量保持着10:1的比例lmvegヽorg平均十只怪物里就有3红蛙2褐蛙2蓝蛙2黄蛙和一只狐狸lmvegヽorg
就台客所说lmvegヽorg服务里热俏的小狐狸套装在这里的爆率还算是比较高的lm