体积偏,可供生物生活的城只有四个,其中我现在所在的a城是最大的一个,而我跑完a城的所有街道和允许动物进出的建筑只花了不到一tabiqu★cc当然,能这么迅速也不全是因为城内面积,还因为我跑得很快,而且a城人防备心很重,别私人住宅,就算是商店,很多也需要达到一定条件才被允许进入tabiqu★cc动物如果伪装不懂事闯进去,连驱赶步骤都可能跳过,而会被直接往死里攻击tabiqu★cc——我亲身试过,虽然被攻击后我很轻松便逃掉了,但对方的攻击态度毫无疑问很认真tabiqu★cc囫囵逛完a城、验证a城现在的实际布局与入城让看的明书中的差别极大后,我试着向b城进发tabiqu★cc二十七星上的四座城有相互连接的通道,每一城都可以走通道到达其他任何一城,中途不必走到不适合生存区去tabiqu★cc不过从一城到另一城依然需要经过检测,倒不是为了防间谍之类的原因——以二十七星的混乱度,每一城都没有统一领导,也就不存在可盗取的城市机密——那个城间检测主要是因为每一城的环境参数不一样,重点是要检测生物能不能适应这种差异tabiqu★cc灰雾星带所有星球上的城市环境都有后人造成分,而并不是完全直接使用星球本身的环境tabiqu★cc即使是那些看上去暴露在星球自带环境中的城市,也通过建筑、植物等持续调理着空气、水等的成分,或者隔一段距离便设置一个‘修养站’以供身体出现不适者缓一缓tabiqu★cc例如有些高光照类辐射区,竖起一根柱子,看上去光秃秃不加盖的柱子好像不挡光,但生物在柱子附近活动时便能保证身体的被辐射量累积不到致死值tabiqu★cc因为那柱子也会散发一种辐射,可以与附近的光照类辐射相抵消tabiqu★cc☆、06187消息抵消、遮挡、解毒、变异换向等方式都是常见的人造环境手段,比起完全隔离来,这些手段多少都有遗漏之处,也就是无法保证绝对安全,但在灰雾星带,提供绝对安全其实是变相扼杀了生物适应环境的潜力tabiqu★cc因为灰雾星带中危机四伏,没有谁能保证妥帖地保护另一个人终生,于是,只能让大家一边被保护一边时刻轻微地接触环境的恶劣面,以期即使在需要出城的时候,也不会柔弱得立刻死亡tabiqu★cc由于我有a城的合法身份,所以当我申请进入b城时,我可以光明正大地走常规通道,在属于a城但充盈着b城空气的房间中待几时,无异样后便进入b城,再在全是b城条件的隔间中待几时,便拿到b城身份,