定不移的说道:“不可能,《饥荒》的魅力就是在这个设定上”
“无论你怎么努力,你怎么强大自身,你最终的结果只有一个,死去!”
“一旦修改这个设定,别说最终获胜方式是存活1000天,哪怕是存活一万天,十万天,最终的结果也会让玩家索然无味!”
“《饥荒》就是这样一个游戏,他的核心是生存沙盒,创造性的生存才是这个游戏魅力所在,而不是单纯的为了生存而生存“
定不移的说道:“不可能,《饥荒》的魅力就是在这个设定上”
“无论你怎么努力,你怎么强大自身,你最终的结果只有一个,死去!”
“一旦修改这个设定,别说最终获胜方式是存活1000天,哪怕是存活一万天,十万天,最终的结果也会让玩家索然无味!”
“《饥荒》就是这样一个游戏,他的核心是生存沙盒,创造性的生存才是这个游戏魅力所在,而不是单纯的为了生存而生存“
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