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刘维翻了一页,看了一会儿便皱起了眉头
王帅斌看见这一幕,也是暗自惆怅,分析报告出来的第一时间,他就自己先看了一遍
有句老话说得好,祸兮福所依,福兮祸所致
《顺战》的剧情一直备受诟病
剧情割裂感太强,不知所云!
没有对战模式,只有团队合作
而且有些地图难度过高,需要长时间的配合才能通关
箱子的爆率过于低下,常常开几十个箱子,什么东西开不出来!
这些都是《顺战》需要改进的地方
而想必,刘总也是看见了这一幕,所以才皱眉
但这些地方又不好改变
首先是剧情,剧情本身就是一个大坑,要是真的设计的合情合理,那琳琅都能够凭借它一游封神
这可真不是开玩笑,《顺战》已经通过独有的‘团队竞技’形成了一个新的fps流派
只是因为没有剧情,大家玩起来只是无脑爽,所以没有办法
而这个点是网讯必须要修改的地方
另一个地方则是对战模式!
这可是个难题,要知道当初做游戏,已经把枪械的后坐力完全取消,切枪速度大幅度加快,弹道极其稳定
一旦把这些武器的参数照搬到对战模式中……
估计不出一周,这游戏就完蛋了!
而地图难度又是不能随意下调
地图难度下调对于《顺战》的影响,就好像是调整枪支参数对于《半条命》,这可都是会死人的啊!
至于开箱子的设定,王帅斌则是表示,这没办法啊!
能不能开出玩家想要的武器,从某种程度上说,这就是这个游戏的寿命所在
当大量玩家开出来想要的武器的时候,这个游戏也就是需要更新换代的时候
现在,游戏只不过是刚开了一周,肯定不能调高爆率
王帅斌把目光看向刘维,期待他能给自己一些提示
没成想,刘维随口说道:“就按照玩家想要的去修改就好了!”
王帅斌:“???”
您在说什么啊!
老总!
您有没有仔细看过分析报告啊!
真的按照玩家的想法修改,这游戏就完蛋了啊!
刘维看着震惊的王帅斌,解释道:“剧情我们先不用管”
“你先上一个活动,就叫‘基地保卫战’,为其一个月”
“五大基地,需要通关十万次才能保卫住!”
王帅斌恍然大悟,说道:“我懂了,刘总,我们先用一个活动稳定住军心,让这些玩家把目光转移,等到我们把剧情做好了,我们就再填充剧情”
“至于保卫战什么的,反正后台数据我们掌控,到时候要通关十万次岂不是轻轻松松!”
这种调动全服玩家,完成一个活动任务都是国内厂商的老套路了,基本上都是为了骗氪,或者提高日活跃度
至于毁副本?
怎么可能真的毁副本,知不知道百万阴兵?
随便调动两个数据的事,反正只要奖励