也打了出来
越是接近尾声玩家们讨论的便越是激烈
谁不想在最后的时候拼一把
毕竟只要入选了,躺着就可以月赚10万!
武将的设计概念已经有1500多个,虽然武将大部分是重复的,但是他们每个的设计思路都是根据背景不同设计不同的技能
就连网讯官方都能整活
标准诸葛和卧龙诸葛
我整个长坂坡子龙没毛病吧
最终经过一段时间的角逐,最终挑选出了十一大武将
分别是高顺,陈宫,凌统,曹植,马谡,徐盛,法正,张春华,于禁,吴国太,徐庶
每一个评选出来的武将技能都是附加一段原文名著,和作者的个人分析
短的有几千字,长的洋洋洒洒上万字
甚至有个大学生拿着分析当论文的去写
值得一提的是,原本的张春华的票数基本不可能得奖,毕竟技能设计过于克制魏国武将,而玩魏国的人数又是最多的
所以只有十大武将
但最终不怎么,一股女拳风吹到了网讯头上
斥责网讯的《三国杀》不尊重女性,丑化女性,暗指女性在战争时期中起到的作用过低,女性物质化严重
最终琳琅珪壁的总策划王帅斌亲自发文道歉
并且将张春华破例列入‘一将成名’之后,事情才算完结
而就在这些武将被放入内测服过了几天
主播和up主测试了这些武将技能之后,不断的对着网讯反馈平衡性问题
《三国杀》的热度也开始逐渐减退
其他游戏公司都松了一口气
这一个月来,因为‘一将成名’的热度太高
他们的游戏都延后了一个月
已经出现了反复跳票,导致部分玩家流失的情况
而然这些游戏公司就算再怎么生气,也迫于无奈,忍气吞声
人家是手游界一哥,拥有手游界最多的玩家群体
得到‘最佳创意奖’‘最佳音乐奖’‘年度最佳游戏’这三个奖项
凭什么跟人家铮
现在好了,‘一将成名’的热度终于过去了
他们熬出头了
于是在11月上旬,一大批手游全部上市,争相抢夺11月游戏热门榜的位置
毕竟12月份是雷电互娱和闪光工作室,这两个老牌强队发布新游戏的时间
每年的春节,他们都会发布一款春节档的游戏!
跟网讯‘一将成名’的活动撞车已经让小厂商快死翘翘了
这些小厂商可不能再跟他们撞车
然而,他们还没有高兴几天
网讯就发布一条让他们心如死灰的活动链接
【网讯科技(讯美工作室):‘一将成名’,等你来画】
网友的评论也是众说纷纭:
“‘一将成名’的活动不是结束了嘛?”
“楼上的看清楚,上次的活动的主办方是琳琅,这次是讯美,主办方不一样,而且上次是设计武将,这次是设计原画和音效”
“嘶,这个分成有点低啊!按照目前的武将数量来