转头望向了一旁葛优摊的小北离,脸上露出了笑意因为的征战研发团队只有一个人,那就是小北离,还是绑定的,挖都挖不走那种想到这里,下意识伸手揉了揉小北离的小脑袋小北离顿时报以嫌弃的眼神在吴国一等人入坐后,游戏评奖正式开始E3举办方的负责人这时走上了台,虚拟影像也随之启动,在场观众眼前顿时浮现了数据面板上面正记载着各大游戏现阶段的评分情况此刻,征战在线正高高挂在榜首的位置,综合在线时长后面一大串0,可以说零头都能吊打第二名的《银河OL》,市场占有率更是高达恐怖的53%这种成就,除了当初游戏刚刚起步,十分匮乏的年代外,就再也没有出现过了数据已经说明了征战这款游戏在这个时代的统治力这一点也是各大游戏厂商不想承认的事实这时,站在台上的E3展会负责人点开了征战在线这款游戏的介绍界面顿时在坐众人跟前浮现游戏CG画面,而负责人也开始了对这款游戏的介绍不过相比较其游戏完善的数据介绍,征战游戏拥有的资料少的可怜,后面更是各种问号游戏:《征战在线(征战OL)》
制作总负责人:???
游戏引擎:???
制作团队名称:???
代理人:173吴国一
游戏版权方:???
……
……
这些问号给征战这款游戏平添了一分神秘感这一点E3举办方很是无奈,对此询问过吴国一,却得不到任何有用信息按照吴国一所说的,虽然是代理人,却什么都不知情没办法的E3举办方只能收集媒体们的描述,以此介绍这款游戏在一番介绍后,负责人忽然开口:
“现在有请征战代理人:吴国一先生发言!”
这一刻,在坐众人顿时都提起了精神因为这时候有一个很重要的环节,那就是提问对此,吴国一也是有些忐忑,毕竟真是什么都不知道,不过在走上台后,还是开口道:
“对于征战这款游戏,其实知道的并不多,不过大家提问吧,尽量回答!”
这时一双双手举起,在坐众人目露期盼的盯向了吴国一吴国一见状,开始点人提问“吴国一先生,想询问一下,如此神秘的征战幕后团队到底有多少员工?是如何做到保密如此严密的?”
“这个……不清楚,只是代理人!”
“想询问一下,征战玩家数量如此庞大,服务器的维护费用应该非常高才是,如此烧钱下去,会不会有一天支撑不住,是否有必要开启收费模式,哪怕是不影响游戏平衡的时长收费制?”
“不会的,这一点也询问过那位幕后老板,明确告诉了,不会收费,坚决贯彻用爱发电宗旨!”
“那狗官方什么时候发魂币,什么时候开启签到奖励,什么时候