第1691章 坑爹的几率,老演员已就位!
但不管怎样22xsw♟cc
总之经过他一通折腾22xsw♟cc
如今他终于拥有了自己第一只满内丹的召唤兽22xsw♟cc
再次打开召唤兽内丹界面22xsw♟cc
他鼠标从之前看过的迅敏上滑过,直接查看起其它几个内丹的最终属性22xsw♟cc
【狂怒】
5层/5层
提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害22xsw♟cc
必杀时增加240点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害22xsw♟cc
【矫健】
5层/5层
提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响22xsw♟cc
增加270点气血与27点速度,随召唤兽等级提升而增加22xsw♟cc
【撞击】
5层/5层
提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果22xsw♟cc
物理攻击时增加8%命中几率,效果与召唤兽体质点相关,同时增加15点伤害结果22xsw♟cc
【生死决】
5层/5层
提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续一次攻击,防御降低持续到本回合结束22xsw♟cc
增加9%的狂暴几率
“唔……还不错22xsw♟cc”
认认真真看完这些内丹的终极属性22xsw♟cc
方云点了点头,神色颇为满意22xsw♟cc
内丹这玩意儿的属性提升公式十分复杂22xsw♟cc
比如狂怒内丹22xsw♟cc
很多不了解内丹公式的玩家经常会有疑惑22xsw♟cc
为什么我跟我朋友宝宝等级一样,可我的五层狂怒却只加了160点必杀伤害,而我朋友的却增加了240点必杀伤害?
但这实际上跟内丹没关系,而是跟每个玩家的坐骑统御息息相关22xsw♟cc
简单来说22xsw♟cc
不算坐骑统御,一层内丹跟五层内丹的效果基本是固定的两倍22xsw♟cc
举个例子22xsw♟cc
一层狂怒的效果为提升80点必杀伤害,那么打满五层的话,就正好是160点22xsw♟cc
可这时候22xsw♟cc
如果你的坐骑额外成长值达到了满额的1点22xsw♟cc
那么这个两倍的提升效果就会翻至三倍22xsw♟cc
如此一来,原本一层加80点必杀伤害的狂怒内丹乘以三,最终的提升效果就变为了24022xsw♟cc
所以从这里就能看出22xsw♟cc
玩家坐骑成长的高低对召唤兽内丹其实是至关重要的22xsw♟cc
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