第433章 挑战的特点,罗多克弩手【求订阅】
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宗慎紧锣密鼓的筹备着雪中出征bq730○ cc
看得出,他对于这次行动十分的重视!
在为期48小时的凛冬第二阶段里bq730○ cc
一共就只会刷新出10000头凛冬雪怪来bq730○ cc
这些雪怪对于普通领主而言是具有难度的挑战bq730○ cc
但是对于宗慎而言,那可就是宝贝疙瘩bq730○ cc
它们可是第二阶段中除了基础的生存积分之外唯一能够拉开积分差距的手段了bq730○ cc
有能力的话,杀到一头那就等于赚到一头bq730○ cc
杀到十头,那在这个阶段里直接就多出了一万点积分bq730○ cc
根据上一轮挑战的经验,在挑战期间多弄点积分有百利而无一害bq730○ cc
那些积分不仅能够在兑换里换取到各种花里胡哨的东西bq730○ cc
到最后只要能够领先,说不定还有其他的好处bq730○ cc
领主系统总是热衷于让领主们进行内卷式的竞争bq730○ cc
在没有其他明确的竞争活动下,宗慎要努力确保自己能够成为领主中获取积分最多的领主bq730○ cc
至少也要成为区域内积分最多的领主bq730○ cc
这一次由于挑战的特殊性,积分的获取难度也和上一轮挑战有所不同bq730○ cc
因为有保底的生存积分存在,所以底层的领主能够有效获益bq730○ cc
要确保基础的生存并不难,威胁比较的大也就只是凛冬雪怪了bq730○ cc
但是这些雪怪的数量并不算太多,又没有抱团的习惯bq730○ cc
一万头雪怪分散在四万平方公里的区域内两天bq730○ cc
平摊在每一位领主头上之后,应对的压力谈不上太大bq730○ cc
经历了第一轮挑战之后,所有的领主的领地中都有防御箭塔存在bq730○ cc
只是数量多寡和等阶高低的区别bq730○ cc
只要他们乖乖的待在领地里,依托领地的防御建筑,在付出一定的伤亡后,还是能够打赢凛冬雪怪的bq730○ cc
当然也不排除有倒霉蛋会接二连三的被凛冬雪怪光顾bq730○ cc
这样的情况没人能说得准bq730○ cc
宗慎也不是救世主,根本无瑕考虑领主们在这轮挑战中伤亡率的问题bq730○ cc
总之每一轮挑战只有两种结局bq730○ cc
这两种情况对应所有的领主,包括宗慎自己bq730○ cc
那就是:死亡—彻底结束、生存—越来
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