大结局
天空一道巨型惊雷闪过,主角卒idoxs◇cc
全书完idoxs◇cc
(这个大结局怎么样,是不是很简单
水水水,水个锤子水,有些坑不呼应,有些奖励不兑换又要问,伏笔暂时没用上也要问idoxs◇cc
不想想我有这么多篇幅用来写吗?
集中在几章处理又要说水idoxs◇cc
设计兑换的奖励都和后文的发展和伏笔以及整体平衡度要有呼应的好吗idoxs◇cc
我要是不处理,直接去奥多村,展开下一段剧情,或是全部兑换简略性处理,那兑换体系就缺乏价值和期待了idoxs◇cc
本来是不打算弄领民招募的,也是有不少读者说为什么不给兑换战士idoxs◇cc
现在你们也看到了,兑换系统要体现全面,肯定是多种,多体系可选啊idoxs◇cc
不然这一次兑换就不足以作为整个挑战结束的总结了idoxs◇cc
我也是纳闷了,有时候一些我为了节省篇幅,有些内容往后放,统一处理是最节省篇幅的idoxs◇cc
就有一大堆人催我,为什么不当场写完,当场检查完所有道具idoxs◇cc
我打个架,突然架不打了,开始查看道具了?
我集中篇幅统一写,又要说水,写道具设定和安排比写剧情难一万倍好吗!
什么时候给主角什么样的东西,主角付出了多少,给什么都要安排的idoxs◇cc
隔壁90万字已经写到主角挥手变成千米龙爪了,你们想看那样的我也没意见idoxs◇cc
这本书30天之后就会加快书内进程了,整体的时间推进是不同的,篇幅会在400万左右吧idoxs◇cc
聪明的读者应该看出书里留了次元线,深挖的话还能多写一两百万,具体的情况看吧idoxs◇cc
前三十天就是慢,打基础的时候,不好好想着长高,就想飞吗?
不管是做什么事情,初期一段时间的节奏本就是慢节奏,多事件挤压,为的就是一段时间之后的爆发和迅速成长idoxs◇cc
各种误解啊,猜测啊,脑补啊就接踵而来了idoxs◇cc
都说了不要和作者猜主线idoxs◇cc
作者写的东西如果和其他人雷同,我这本书早就泯然众人矣了,书里其实有非常多的细节,前后呼应的伏笔,包括在现在,十几章里都有伏笔还没动用idoxs◇cc
每一件道具的安排都有后续的作用,基本不会轮空,因为我有大量笔记,逻辑线能呼应idoxs◇cc
一本完善的领主书,前期多事件混合本来就有很多需要写的,不然靠读者脑补吗?
我不止这一个作者马甲,从v2到v4的作者号我都有,讲真,写这种书比写仙侠爽文难多了
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