他重新上了论坛,玩家们关于公会的讨论越来越多。
很多人都在畅想公会的基本功能是什么!
大多数人都觉得应该是远距离交流能力。
罗兰也觉得如此。
这游戏的地图太大,玩家们被分得太散,交流极其不方便。
虽然有不少玩家喜欢探险,喜欢与npc们相处,但更多的人喜欢与自己的朋友,与熟悉的人一起游戏。
群体这种‘概念’无时无刻不存在着,而且玩家们和游戏世界的本地居民们,三观有很大出入,也不太聊得来。
除了关于公会的讨论贴外,还有很多‘经验贴’,比如说有些人分析战士应该怎么加点,选择专长,战斗时怎么起手攻击之类的。
而也有些人发了许多关于其在城市周边的人文风景,以及习俗。
这些东西罗兰也是看得有味。
随后一个奇特的贴子引起了他的注意。
《好可怕的跑腿任务!》
内容大概上是一个男性玩家,无意中接到了一个送信任务,从一个小村子,送到另一个村子。
本来他以为这只是一个很简单的任务,送完信后有三枚银币拿,接了后,他花了三天时间送到了目的地,结果事情没完,收信者接到信看完,给了他任务奖励后,又让他送一封亲折信到下一个地点。
有任务不接是王八蛋,带着这样的想法,这位玩家又接下了新的送信任务。
但他万万没有想到,这居然是一个连环送信的任务。
之后他每把信送到新的目的地,而新的收信人看完后,又会让他送一封新的信给某人。
他从霍莱汶北境,走到了霍莱汶的中部地区了。
期间死过好几次,被强盗杀死,被魔兽咬死,在荒野中饿死等等。但因为信件一直放在系统背包中,因此不会丢失。
就这样,他现在接到了第七个送信任务。
进游戏快两个月了,他一直在爬山涉水,几乎没有参与过战斗,也没有做过其它事情,就是不停地在赶路。
发布任务的人,也由一开始的村民,变成了现在的小贵族。拿到的经验没有多少增长,但给的钱却是越来越多。
最后这玩家如此感叹道:“再这么送下去,会不会我最后要把信交给国王?”
贴子下很多玩家回复,都整齐地表示了惊叹,随后都让这位楼主录播