关系,这剩下的不是还多么
平A,接重锤!
距离他最开始一套技能打出去,cd最短的重锤已然回转完成
-47、-464
-52、-482
一马当先的小盗贼瞬间暴毙,在他身后分裂攻击范围内的其他玩家,身上也是跳出了一串伤害数字
-23、-232
-26、-255
两锤子下去,直接秒了1个盗贼,打残了4个盗贼
没办法,盗贼职业的皮就是脆
四个被伤害吓了一跳的盗贼连忙下意识的一个强隐就要跑路
然而没跑出两步之后,就被身上再次跳起的一个明黄色的光属性伤害跳了出来,打破了隐身状态
他彩虹级武器的第四个特技——在造成物理与法术伤害后的3秒后,追加5%光属性伤害
伤害不高,但是刚好可以打出隐身
现身的一瞬间,易水回转好了的一个光爆,就炸开了其中一个盗贼玩家的身体
看准了另外两个盗贼逃窜的方向,易水又是一个英勇跳跃追击了过去
没砸中正中心,不过没关系
回转好的大地震颤!
被易水用第二枚意外获得的技能强化点强化后的大地震颤,除了50点固定物理伤害外,还附带了倍的物理攻击力伤害
嘣!
大地震荡,两个盗贼的身上再次跳出伤害数字,化光而去
至此,除了7个其他职业玩家,和一个残血盗贼,以及另外一个掌握了相位转移的盗贼,现场已然一片寂静
从开始动手,到现在,不过才20多秒的时间
袭杀者已然减员了一半
而易水这边,团队里的其他九个人甚至都还在易水的吩咐下没有出手
这也算是易水给自己的一次检验
他想看看在常规状态下,自己现在的战力,能够同时对付多少个其他玩家
而结果,还不算失望
易水看着已然跑远了的两个盗贼,以及剩下的几个其他玩家,不由得有些无奈地摇了摇头,“就这?”
他之所以先杀盗贼,可不是因为同行相斥
在所有职业的控制技能里面,盗贼的肾击最是迅捷好用
而盗贼职业的皮又实在脆
以少敌多的时候就是要先杀盗贼,防止被控制链控上
其二就是法师,毕竟他们也脆而且还能加血
易水一开始的一记圣矢以及一套的半远程法术技能,就赏给了两个法师玩家
剩下的……
神官,唔,这里好像除了自己以外没有神官
战士……二阶的战士职业除非把技能强化点用在了“冲锋”上,不然当前阶段的战士职业是没有硬控的
而且战士职业属实硬,不容易秒
游侠……二阶游侠的二阶技能“近卫”,或者被技能强化点加强后的“后跳”虽然都有眩晕效果,但有释放的限制条件——近身
远程风筝单位主动靠近近战猛男?
所以,易水的目标很明确
先杀盗贼,后杀法师
只要这两个职