皱了皱眉,却也早有预料
技能——疾行,开启
那个家伙在许多个视频里有意的走位,让洁感到有些奇异
似乎,的那些步伐应对,天生就是为了自己而准备的一样?
游戏里到目前为止的大部分技能,极少有全面向的范围技能,大部分技能,得首先需要面向目标,才能释放地出来
所以只要能够永远地保持在对方的背后,就等于立足于不败之地
到目前为止,除了那个家伙以外,她还从未对谁失手过
洁小心地观察着眼前的“神明”
对方的血量厚地不像话,自己的肾击技能虽然伤害不高,但是对方只受到了4点的物理伤害,足以反推出对方那高额的护甲
这是一个需要打很久的
洁没有急着开启战斗姿态输出,面对不熟悉的怪物,先行摸索战斗信息,才是至关重要的事情
“大地震颤!”
独属于元素生物类那嗡嗡的尾声从对方身体上发了出来
下一刻,对方两只如同人类一般的双臂高举,显然就要砸下
这种一般都是范围性伤害技能
而且身为高级boss,它的技能也如同当初的玛门投影一般,没有了当前副本里玩家们遇到的那些boss在技能释放之前的范围提示
仗着“疾行”技能的高移速,洁迅速往后拉身位
没有人知道,她比平常的人多学习了一个“倒行”的战斗姿势
这不是荣耀训练场之中能够学到的通用姿势
一般玩家,倒行的速度只有正常往前走的50%
而学习了这个战斗姿势的洁,将这个比例调整到了80%
对于盗贼这种近战脆皮职业来说,信息,就是生命
战斗中,洁的目光,从不会离开自己的敌人
她不确定对方的这个技能多大范围,或者能以什么样的方式躲开,她只能试探性地用尽可能的方式来躲
游戏里绝不会对玩家发布必死的任务
只要发布了,就绝对有成功的可能性
只有拥有彩虹级匕首的自己能进入这片奇异的空间,就意味着她必须要单人击杀掉这个
而这样的范围技能要么就是能躲开,要么就是伤害极低
怎么想,都是第一种可能
毕竟对于她这么一个没有恢复能力的盗贼,再小的伤害,只要超过了血瓶的回复速度,就足以让她没办法去和眼前的boss打持久战
在拉开尽量大的身位后,洁眼看着对方的双臂就要砸在地面上,她选择了起跳
高跳!
因为不确定技能具体效果,洁宁愿做出最保险的措施
毕竟,她没有容错率
这是盗贼的天性
这是她的路
在刀尖上跳舞,在生死边游荡
果然,没有受到丝毫伤害的洁在下落的过程中看到了炸开的气浪止步于自己身前两步处
是有范围限制的!
洁记住了这个技能
“势不可挡!”
身体尚未落地,洁就看见,对方以一个不可