就得团灭
每五秒就涨一层的“仇恨”buff,说快不快说慢不慢,但是总归容错率是不高的
二是女性boss也总是不安分,她的小技能里面有一个位移冲撞技能,容易乱跑,增加团队失误的可能性
而自己等人的这个队伍嘛……七层好了
八层容错率太低,九层其实有些脆皮就已经扛不住了
本质上,这个boss也是一个要抢输出的
除此以外,从机制上来说这个boss就没什么要注意的了
不过们的小技能,倒是至今为止,最需要重视的一个
仙女散花……
两个boss一旦打起来,几乎满屏都是们的各种小技能,各种小飞刀、小转轮,伤害说不上多高,但是多吃两个,脆皮也就离死不远了
除了控制好boss身上buff的层数,这个boss就纯粹是一个考验玩家们个人装备属性以及个人手法的试金石
是混子还是大神,在这个boss面前无所遁形
在满屏的小技能中尽量少吃伤害活下来,并且打出足够的输出,就是单个玩家们需要做的
混子秒躺,伤害%
大神从头站到尾,伤害拉满
当然,也有混子从头站到尾,伤害%的……
那是真混子
易水要求大家都会高跳、以及二段高跳的原因就在此
实在被满屏的小技能封死了全部走位空间后,是可以用高跳以及二段高跳脱离困境的
二段高跳的高度,可以躲避这个boss小技能的伤害
只是这两个战斗姿势一是都有cd,二是常用高跳的话,就没时间打输出了
能不用,还是尽量不用
逼不得已的情况下才能使用一下
活着的人,才能谈输出
机制很简单,易水说了一下之后,团队顿时开工
这个boss就得全看个人能力了,易水着实没办法帮地更多
所能做到的,就是完美地掌控好两个boss的合体时间
由夜雨微澜拉男性boss,易水自己拉女性
女性boss有个位移的小技能,易水觉得自己拉她更好,不然合体的时候容易出错
而且等“报复”buff高了以后,在女性boss的高额输出下,夜雨微澜拉她肯定是有很大压力的
“开!”
“夜雨,拉过来!”
“散开”
“合体有两秒时间,别忘了输出”
“注意躲技能”
“夜雨,拉过来!”
“夜雨?”
一个在追,一个在跑
“……灭~”
团灭之后的夜雨微澜有些脸色羞涩,身为一个主T,竟然丢了仇恨,着实是奇耻大辱
易水也看到了原因,摇了摇头说道:“虽然这个boss要抢输出,但是仇恨最好别乱,仇恨要是实在乱了的话……也行,注意好仇恨在谁身上,其人及时停手,拉过来合体”
一个高手团队,和一个普通野队的区别,就是普通野队必须按部就班,一点