技能的pp用完了,打不了双倍伤害;
铁头的pp还满着,刚好克制骨骑
“这阵心兽…”
劈斩司令拦下骨骑,肃暗者队伍再次包抄过来
他们认得出这个铠甲召唤兽和伪邪神周旋过,知道不简单
“劈斩司令,赶紧玩两下回来,我们得脱离战场回满状态”
温久通过意念与之沟通
火神蛾的pp有所消耗,伪邪神随时可能掏出破釜沉舟的操作,必须保持比较好的状态,随机应变
【啧,真是可惜】
劈斩司令略微低头,骨骑眼眶中闪动的冷光隐隐戒备
咚——
又是一声闷响,巨大的力道撞在骨骑胸口,先前凝聚的白骨盾牌破碎,冲击力差点将本就受伤的邪煞撞下战马
【待会儿再来找你麻烦】
劈斩司令消失,肃暗者们当即意识到对应的施术者肯定已经精力耗尽,拼着最后的灵能豁出去打个先手攻击,一时间大为感动
的确,他们很疲惫,浑身疼痛得犹如粉身碎骨
谁又不是呢?
哪位同伴不是拼尽全力,想要将邪物终结在雅丹峡谷
犀牛模样的坐骑和白骨战马撞在一起,月阶肃暗者手中大锤很狠狠压下,被骨骑架住
同伴想要支援,带有精神破坏效果的邪术放射,浑身布满伤痕的四手邪煞喘着粗气,加入战局
使用烟雾球,温久快速脱离战场,赶紧重新召唤
平时roll技能没感觉,反倒认为挺有意思,这时候随机技能简直急死个人
要是禁用权限再多两个,不,再多十个八个,何至于此
劈斩司令和火神蛾肯定得上,红色锁链更改同步对象
“死神棺!”
【呜…园长,听说外面的战斗好可怕】
“所以我们要用更可怕的手法结束它”
再次进入战场,先把死神棺召唤出来,诅咒选定伪邪神
按照原本的等级差距,诅咒对伪邪神几乎不会起作用
此时伪邪神受到日阶肃暗者三面夹击,生命值根本回不满,分心也分得厉害
全场唯一不确定因素在图腾石柱上,温久生怕伪邪神有某种手法脱离
修行类常见的桥段,大魔头用上血遁、自爆神器之类的手法摆脱战斗
死神棺出场,为的便是防止这类事情发生
生命值扣减一半,伪邪神脚底下出现微不可查的白布条,三十级以上的等级差距,果然很勉强
召回死神棺,温久丢出烟雾球,脱离战场
【呜?园长是不是也害怕了?】
“我这人比较节约”
解除红色锁链,重新连接,死神棺生命值回满,省得在战斗中浪费树果
只动了死神棺,另外两只精灵多次调整好的技能配比不变,温久赶紧回到战局内
劈斩司令直冲下斜坡,一脑袋撞翻骨骑
【我又回来啦!】
没人听得到它说话,自己喊得兴致勃勃,可见劈斩司令玩得过瘾
深陷包围圈的骨骑正以特殊能力周旋,遍地黑