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第168章 【剧情自主制定】功能(1)

“【剧情自主制定】功能?”苏羽眼睛一亮。

这个功能他前世在论坛里了解过。

在和NPC的好感度达到【热情】之后,再做和该NPC相关任务,有一定概率会解锁这种功能。

开启【剧情自主制定】功能后,整个任务的交接模式会发生巨大变化。

以前任务的交接模式是——系统发布任务,苏羽接任务,做任务,交任务。

但开启这个功能后,系统会给苏羽一个大致的框架,苏羽根据框架自己制定任务自己做,系统根据苏羽完成任务的难度随机给予奖励。

但任务必须满足“大致的框架”,也就是剧情线要达成的目标。

以现在的主线剧情举例。

开启该功能后,系统给了苏羽三个目标。

【奥兰城圣女(17-25)】

剧情线目标:

目标1、打消蒂娜心中的不安,让她重新恢复自信。

目标2、让蒂娜获得独角兽骑士团80%成员的认可。(目前认可度1.6%)

目标3、让蒂娜获得奥兰城60%以上居民的认可。(目前认可度0.8%)

这三个目标就是任务的大框架。

苏羽可以自已发布任务自己做,但前提是必须完成这三个目标。

……

打开【剧情自主制定】模块,映入眼帘的是一个醒目的大标题:

【奥兰城圣女(17-25)】

大标题下方是剧情线目标:

目标1、打消蒂娜心中的不安……

目标的下方,是一栏一栏的留白,可以自主填写任务内容。

【17(单人任务)】:___________

【18(单人任务)】:___________

......

【24(单人任务)】:___________

【25(场景战役)】:___________

......

其中除了第25环是场景战役以外,其他都是单人任务。

看着这个界面,苏羽陷入思考当中。

“看来要好好研究一下了!”

他可以自主定制9个任务。

这9个任务不仅要完成三个目标,还要保证自己的获利最大化,这不经过一

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