中已经出现非常多剧本杀的负面内容对剧本杀表示不理解,把游戏定义为成人过家家的尚且算是客气还有许多人显示出明显的污名化倾向,们说剧本杀“不过是在借着游戏撩妹偷汉子”“正经人谁会玩剧本杀”“这不是花钱找罪受吗”“谈恋爱不要找玩剧本杀的”虽然很清楚大部分剧本玩家都是走心的,但这些偏见很深的人固执的认为玩剧本就是为了走肾?
这些评价在一定程度上都会影响到新玩家的转化,也给剧本杀行业蒙上一层阴影毕竟这还是个新兴娱乐类别,令文学和影视行业非常头疼的监管和审批尚未关注到这个行业这当然有利有弊,有利之处十分明显,在于剧本创作内容的自由和无尽的想象空间,否则剧本大爆发不可能在今日成为现实不利之处在于目前的内容把控全由作者和发行的自觉,一旦发生官方认定的越线行为,将会给行业带来不可估量的严重打击盗版行为在任何以内容作为核心竞争力的行业都可称毒瘤但是在剧本杀行业,真正抵制盗版剧本、盗版店家的往往只有受害的发行和店家,大部分玩家往往并不在意,法律也无法给到实质性的支持长此以往容易形成破窗效应另一大特点是进入行业的门槛极低非常多的玩家和DM在对行业有一定的了解之后,都选择了自己开店相对于繁荣的开店潮,这种看似矛盾的现象背后,是剧杀店家所面临的三座大山:
第一是房租带来的压力,越是一线城市玩一场剧本所消费的金钱就越是高昂以京城为例19年及以前一个玩家参与一场剧本杀,基本上价格大概率会在80~150元但现如今这个价格区域已经上升到150~240元,新开业的店家不断拉高着剧本杀的价格水平第二是店家激烈竞争所带来的内卷众多的竞争对手逼迫店家在房间面积、装修布景、换装、道具、灯光、音箱、投影、大屏幕、多媒体等各个方面不停挖掘潜力、推陈出新也被迫为争夺一个好剧本在展会上付出更多的努力和成本虽然这对玩家并不是坏事,但随之上涨的费用也是实打实的第三是店家无法保持稳定的DM团队一场完美的剧本杀体验是剧本、店家、DM和玩家本身共同造就的一个优秀的DM和一个优秀的剧本一样,都会带来大量慕名而来的玩家,剧本店从头培养一个优秀的DM同样要付出很长的时间成本但DM流动性很强,跳槽和开店都是一个优秀DM的选择,DM的离开同时还会带离许多老玩家,成为剧本店不可言说之痛“以前是痴迷剧本,而现在……”花花突然道:“发现玩家身上的故事更好玩”
“能看见无数悲欢离合爱恨情仇,有人通过剧本杀找到自己的知心爱侣;有人通过剧本杀结