定者,至少们自己是这样认为的这一模式下粉丝的爱与回报,藉由节目排名这一数据变得可视化,追星也变成氪金网游:花钱买票买得越多,倾慕的偶像越有可能以高名次出道900万短信投票成功送李宇春出道是国内选秀的初声;而在18年选秀综艺《创造101》的开播,将改良后的玩法带到公众面前,彻底点燃秀粉的狂热但通过综艺节目人造大牛股,也意味着粉丝阈值的拔高,以及有限的增值空间,直接导致了一些成团即巅峰的案例但对投资方而言,单个选秀偶像团体的沉浮并不重要:既然生命周期短、渗透率低,那就拼命提高客单价和复购率偶像团体对参与度的开放,大大丰富偶像产业的商业模式和想象空间在此之前,兜售专辑、周边以及演唱会门票,几乎是偶像仅有的ToC变现方式,真要赚钱,还得ToB:接代言、卖广告但近些年的选秀综艺节目,却可以轻易吸引年轻人投入动辄上亿的资金秀粉们正在幕后进行一场不设上限的金钱火拼:撑腰值前11的偶像学员才能成团出道,而每购买一箱冠名商蒙牛的联名牛奶,即可获得额外的撑腰值决定偶像出道的因素,不再是专业评委或是个人艺术造诣,反而变成了粉丝的购买力上限shendu8点们不满足于自己氪金,开始呐喊造势:钱才是底气,才能给未来背后的变现逻辑,是偶像团体上瘾症状的延续:放开粉丝参与之后,只要让粉丝体验到亲手打造大牛股的感觉,们便愿意替中间的任何环节付费“参与”和“反馈”是背后的两大关键词所有人都可参与、反馈最直接的综艺卖票,自然备受市场欢迎:只要钱够多,爱豆就能站上更大的舞台一来二去,蒙牛赢麻了!
将一部分用于满足粉丝“短期投资回报”的偶像物料、粉丝互动单独抽离,当作会员权益售卖,售价为每年298元另一个变现思路,是对原有模式进行改造,捅破天花板这一现象日趋普遍的背后,同样源于参与与反馈两大因素的改造近些年偶像产业所传递的“唯数据论”理念,让偶像“成就”更加清晰化的同时,也让“粉丝改变偶像命运”的可操作性变强具体到专辑销售上,粉丝砸入大量真金白银,立刻能看见偶像一张又一张喜报,也有向外界昭示影响力的工具至于歌到底有几个人听过,国王到底有没有穿衣服,这些细枝末节也就不那么重要了说到底偶像产业周期短、受众窄,就只能在每个粉丝身上攫取最大价值,也就是做大客单价、复购率没有传世作品对艺人可能是坏事,但对娱乐公司可是好事,作品创作难度大,但按照粉丝的喜好搭建人设就容易多了在这个情况下,偶像产业也来到一个新的纪元今年