魅力,靠智力条打架,这个上限高,但是烧钱,不是短时间能成型的,技能装备加点都特别费钱,建议新手别玩bqgll★cc又分为魅力法,元素感知法,智力念动法等等,具体还是看技能和加点)
坦克(主加力体意志,靠体力条和血条打架,单人别玩,组队可以玩,装备要求高,加点要求也不低,工会必养类玩家)
奶妈(和法师一样加点,不过她们会倾向于多加魅力,能提高治疗量)
射手,也就是ADC(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,输出不亚于法师,就是特别吃装备和武器,子弹就是烧钱,穷逼碰都别碰,高手可拿出来单玩)
杂技(随便乱点,技能乱学,突出的就是一个玩的花,什么把式都能玩,能扛能打能奶能背刺能无双,又不能打不能奶不能抗什么都不能)
灰色平原中很多玩家都会走着走着就误入了杂技歧途,又或者是从杂技深渊中悬崖勒马,迷途知返bqgll★cc
玩杂技的要么是真大佬,要么是真拉跨,其中大部分都是真拉跨,大佬属实没几个,建议别玩这个,灰色平原洗不了点bqgll★cc
总之,艾格丽雅提供的这一份情报基本上只推荐一个职业,就是战士bqgll★cc
拿起刀就是砍的职业非常亲民,生存和输出都不错,无论什么方向都能靠bqgll★cc
苏幕遮个人给自己的定位应该是偏向战士和射手的,他本身枪法就不错,枪械学徒LV.5据艾格丽雅所说用金币提上去至少得400枚,还不包括技能书花销,这笔钱相当于低级玩家一个半,甚至两个任务世界的报酬bqgll★cc
苏幕遮的打算是,他把图纸卖了,反正也不走建渣流,都换成钱买东西就OKbqgll★cc
下一个任务,他要标记玩家大杀特杀,充分发挥他二五仔内斗的特性bqgll★cc
事不宜迟,他直接把属性点用在了感知上,灰雾灌注一分钟后,苏幕遮大脑一阵清凉,感觉自己五感灵敏了非常多,他的属性也变成了bqgll★cc
ID:苏幕遮
等级:
下一级所需经验值:
血量条:25/25(回上来了)
体力条:25/25(吃饱了)
智力条:20/20(喝了酒)
力量:
敏捷:3(+1临时)
体质:
魅力:
感知:
意志:
智力:
每项属性在达到十点时会获得一项专长奖励,可以显著提高战力——但称号和装备提供的临时属性点不算在内bqgll★cc
因此玩家都会优先加单项属性,加满十点再去加别的bqgll★cc
苏幕遮走的射手战士路线,打算优先点满感知,然后是敏捷bqgll★cc
属性点也加完了,