同时默默地计算着时机——
这种无赖流的反伤打法本来对血条极长的树精长老效果不明显的
因为罗杰也会承受来自藤蔓攻击造成的伤害
70%的减伤对罗杰和树精长老是一样的
哪怕血刃的攻击力比藤蔓高
罗杰这54点生命指数在对方将近200点的血条面前似乎也不够看
但别忘了
他的道具栏里还有另外一件宝贝!
……
「熊神雕像(天界/壁垒):当你佩戴本道具时,你将获得熊神的庇佑
你将获得全面的减伤效果——
……
站立状态下减伤40%;
……
移动状态减伤20%
……
当你在和敌人战斗时,你将有一定几率化身为熊神,并具备极强的肉搏能力」
……
招架之势刚好是站立状态
这就满足了40%的减伤要求
此外
熊神雕像的减伤效果是在血刃招架之后结算的
即罗杰承受的是18%的伤害系数!
藤蔓攻击的伤害是2点
也就是每次攻击扣除点生命指数
可血刃的攻击是4点
因此
每次主动攻击树精长老都需要承受的伤害!
这一下
二者的差距便大大抹平了
……
就这样
罗杰悠闲地开着「招架之势」和树精长老玩两败俱伤的戏码
可在挨打的同时
血债血偿的另一部分效果也在积累
伴随着罗杰所承受的伤害越来越多
他手头的「血偿点数」也越来越多
不多时
估摸着差不多的罗杰果断关闭了防御姿态
下一秒
恶魔血刃陡然光芒大作!
罗杰连人带刀如同一道血色龙卷风般冲向了还沉浸在鞭笞中不可自拔的树精长老!
……
「提示:你发动了‘技能-血债血偿’!」
……
「你消耗了所有的血偿点数!
……
你对树精长老造成了大量伤害!
……
树精长老的生命指数清零
它进入了濒死态!
……」
……
「警告:树精长老进入了‘狂暴状态’……」
……
“就知道还有二阶段!”
罗杰轻笑一声
但他毫不畏惧地开始用血刃狂砍树精长老的腰子
噗!
血刃入树身
竟是飞溅出大片大片的血花来!
“吼!”
树精长老发出怒意滔天的嘶吼声
它的嘴巴迅速张开
一团粉红色的毒气瞬间成形
与此同时
所有藤蔓都离开了悬挂的地点
开始疯狂地拍地板!
同样的
以树精长老为中心的地方
大量的能量球开始浮现!
……
「警告:树精长老使用了‘死亡法球’、‘释放毒云’、‘树人之怒’……」
……
「狂暴状态:树精长老的伤害提升100%!
……
生命指数缩减为50点!」
……
三种技能同时释放
这意味着罗杰已没有了容身之地
一旦被其中一个技能打中
等待他的可能就只有「读档重来」了!
但罗杰浑然不惧
他只是埋头狂砍