包括诸如角色自身以及对手的生命值,能量值剩余量,某一技能的冷却与否,角色自身的增益状态与负面状态等等
而这些数据与状态如何获取呢?这是个问题
夜已深孙轶民打算入睡,明天再继续思考与解决这个问题
但满脑子的兴奋让他一整夜都没怎么睡好
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