89、孤岛(22)
星光庄园的地图有些特别,它不是以路为线条,而是以游览顺序为线,一段段虚线在不同景区交接bqgim· cc
既然都想到了同样的点,行吧,一起画bqgim· cc小孩子玩的沙坑上,萨曼用木板把沙子推平,然后折了一根芦苇茎,画一个大致的框,在沙地上默写‘地图’bqgim· cc
任逸飞则在另一边动手bqgim· cc
萨曼是数据控,他画出来的地图,精准得如同打印机打印出来bqgim· cc
任逸飞看了一眼,下笔的效果不遑多让,同样十分精确bqgim· cc
这两人一个负责左边地形图,一个负责右边地形图,就像是较劲儿一样,明明画个示意图就可以,非要原模原样原比例复制出来bqgim· cc
两根长芦苇杆在沙地上游龙走凤,只在最后,画着笔直长线的芦苇杆在中间碰头,他们才抬起头:整张地图都已经画好,和大门门口的原图基本不差bqgim· cc
“你的记忆力一定很好bqgim· cc”萨曼微笑bqgim· cc
“还行,校里前三吧bqgim· cc”任逸飞也笑bqgim· cc
两线交叉bqgim· cc
这个地图上可以明显看出,主要的游览线路有三条,其中可以称得上两线交叉的,一共有三处bqgim· cc
“这里是桃花林,还有养殖场和童话城堡bqgim· cc”
听起来和‘生死交界’都没关系bqgim· cc
任逸飞站起来,用手挡在眼前看远处,无论是桃花林还是养殖场,或者童话城堡,都有人bqgim· cc
这会儿不琢磨吃的,而是到处找东西,肯定是玩家bqgim· cc
他们能想到的,别人也能bqgim· cc
他回头看沙坑,用芦苇杆画出来的细线被阳光照得发白,旅游路线交接处只有这三点,若要再加……任逸飞的视线定格在三条路线的终点——滑草场上方bqgim· cc
三条不同的游玩线在这里交汇,不同的线,同一个点,岂不也是交接的点?
手中芦苇杆一点‘滑草场’上方的童话小镇,不需要开口,萨曼就明白了:“再搜一遍bqgim· cc”
“搜哪儿?”该搜的都搜了,总不能掘地三尺,没那工夫bqgim· cc
“风车塔,它是整个庄园的最高处bqgim· cc”
任逸飞看向大门早就被破坏的风车塔,之前npc暴动的时候也没有放过这里,风车塔的大门已经坏了,里面空间很小,东西也是一览无遗bqgim· cc
“里面是一堆杂物,似乎是一些木偶人b
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