化,却是他的专长只不过需要不少时间,所以黄烁把其向后推了推,重点放在了剩下的功能上
有了防御,更重要的自然是攻击了这些半妖的攻击手段对黄烁来说几乎没得选,他一个剑宗出身的剑修,也提供不了其他的手段
但是剑道学习漫长无期,这帮半妖也不可能都适合剑道所以黄烁变通了一下,剑法可以以后慢慢学,现在需要的是短时间内形成战力,所以就只能取巧了
剑法是什么?对于剑修来说,剑法是神识对灵剑的掌控,通过各种诡异刁钻的角度,对敌人进行攻击再进一步简化其实就是三个步骤,脱手,控制,伤敌一个剑修之所以要到金丹期,诞生了神识才有资格御使两把灵剑,就是控制这一步过于消耗神识了
而剑修传统的战法,一边要灵活御使灵剑与敌战斗,一边要御剑飞行,灵活机动的躲避攻击这两方面都大量消耗神识,绝不是金丹以下能够承受的
那如果,防御足够,飞行之类的事情也不用灵剑实现,是不是就能省出大量神识再如果,放弃对灵剑过程中的操控,就想上一世的枪炮一样,出手之前瞄准好,然后出手,命中,用最简单的直线攻击那是不是就能极大的节省神识
为什么要节省神识?一个人的认知毕竟和他的过往息息相关对于黄烁来说,既然这些半妖短时间内不可能在剑道有所突破,那么与其指望他们半生不熟的剑法,还不如简单点,以量取胜,覆盖攻击多简单学不了兔子精巧的游击战术,难道鹰酱的饱和攻击还不好学?
所以黄烁在重甲的小臂上,各安放了六柄八品灵剑在他的设计中,如果完全放弃操控,所有的神识只用来放出收回这两个操作,同时控制十几柄灵剑,对这些拥有两个大脑,一个灵魂的半妖来说并不算难
剩下的不过是单纯地追求速度和威力就行了,一人操控十几柄飞剑,如果再以团队合作的方式出击...也算另一种形式的万剑归宗了吧?
因为小臂要挂载多把灵剑,还要考虑到这些半妖将来拥有的不是修行者常见的法力,而是气血之力所以要在手臂附近绘制大量符纹阵列用作能量的抽取和转化,以供应灵剑的需求所以两个小臂极不协调的粗壮,有点近似猿猴的模样
所以黄烁干脆就把这套新的盔甲命名为了猿王重甲毕竟在他心目中,有那么一只称为齐天大圣的猴子
一攻一防就占据了重甲八成的符纹总量而剩下的两成,才是黄烁真正放飞自我,既是对自己技术的总结,更是充满了想象力和对未来的考虑
有攻有防了,也不能太忽视机动性虽然阵法的防御,一定程度降低了对机动性的要求,但总要考虑日常的行动吧再说了,战斗中只要不过于影响攻击,