准备另外寻找宿营地点。
事实证明,现在这个地点是不行的,阿拉密尔回头审视了自己刚刚选好的营地:虽然他选择了一个凹进去的山坳可以挡风,不远处就是冰封的湖面可以取水,但是他望了,如果下大雪或者下大雨的话,山坳是最容易积水的,而且这里正是因为相对温暖可以避风,许多走兽也会选择在这里避风,或者是捕猎来避风的猎物。
所以,这个一看起来就很安全很不错的营地,但是重新审视过后,基本上也就那样。
如果安缇诺雅看到我的选择过后,应该会在一边暗暗发笑吧,生搬硬套果然是不行啊........阿拉密尔一边将刚刚钉好的帐篷收入魔法口袋,纵身一跃,来到了一棵大树的顶端,搜寻着可以宿营的地形。
刚刚选的地方,阿拉密尔是按照杨过曾经教给他的杂学,再加上安缇诺雅的心得共同选择的,按照周易八卦,选择山中“生气”最浓的地方,又按照安缇诺雅野外宿营第一要务就是背靠遮蔽物,需要保暖和靠近水源三元素,最后选择了山顶冰湖附近的一个山坳。
结果证明地方是选得不错,他方法是对的,方针却是错的。
阿拉密尔不是来狩猎的,“生气”太浓反而会让他被野兽找到,所以“藏”才最适合他。
自己不应该上来就选“生位”,站在树上的阿拉密尔看着自己第一个宿营地:虽然这里藏风聚气,生气最浓,但是山里的野兽也会选择这里,这就像某个一眼就能看到的风水宝地,所有生物都会下意识地选择那边,这就容易受到其他生物惊扰或者觊觎,失去了阿拉密尔出来磨练自己的本意。
最好的不一定是最合适的,阿拉密尔摸出了一副自制的墨镜,然后仔细观察起来——精灵发达的视力让他们在侦查和箭术充满天赋的同时,在面对某些特殊环境,比如雪地的时候,他们受到的影响比其他生物更加剧烈。
这也是一个冒险小技巧,安缇诺雅虽然忘了告诉他不要长时间凝视雪地,但是不妨碍阿拉密尔从前世的知识汲取营养,在出门之前央求伊尔蒂帮着他用魔法做了一副墨镜,成为了他第一独自冒险的好装备。
说道装备,阿拉密尔就分外想念之前在另一个阿拉密尔的墓穴里得到的“妖精套装”,在幽暗地域的最后一站中,强大的电流将他的妖精铠甲和妖精之冠给变成了一堆废铁,就剩下不导电的妖精襁褓还幸存,这就导致他的鹰眼术完全用不了。
到底选哪里呢?阿拉密尔站在巨树之巅,将