进攻等等,还是挺不错的自己也算是有个休息场所,可以随时使用传送技能睡个安稳觉
主要是人数多的参加,基本必定是那种套路的攻守战容易分析战况,也没有太多解密的地方挨个击破敌人的强敌,攻破敌人的首领就行,没那么麻烦,武力打穿一切
个人作战则可能出现奇奇怪怪的场所,大量的解密不能通过武力来弥补不能在规定的时间内完成任务,就可能出现必死的局,因此也更容易翻车
这么一对比,似乎还真是团队游戏更适合自己单人作战除了自由点,不用给其他人解释那么多,可以随意行动,就没其他的好处了就成功率而言,也是团队游戏更好,对于自己这个不允许失败的人而言,没什么比成功活着更宝贵的了
还有自己那比较在意的声望,想要感受英雄一样的呼唤
来来回回一对比,参与团队游戏简直可以说完爆了单人游戏,让李枫有些苦笑
没办法,自己最主要考虑到的还是生存既然分析之后,团队赛更容易生存下来,那么还是选择团队吧有着其他弱者一起组队,也可以拉低游戏的平均难度说破天,还是成功最实在
打听之下,现在的最大团队还是一百人,那么自己这边再占据几个位置郑天奇、高恒、闫相之、王诺四人,这四个都是和自己合作多次虽然他们有强有弱,实力参差不齐,但至少目前自己可以绝对性的信任如果真的有队员和自己发生矛盾,他们也会帮助自己说话带几个自己人,总归是要安心很多的
于是下午就先后联系了这四人,他们都在郑天奇的重锁财团那里工作,找也是好找随便互相报告一番情况之后,这段时间大家是战斗不断,轻伤重伤也是都有一些好在没有生命危险,也没有致残重伤,这就是万幸
现在这情况,能力者享用着一切的优惠条件,但是付出也是最大的每个人都不断游走在生死边缘,战斗什么的更是家常便饭有战斗就有伤亡,如果只是受伤,不致命不致残,那就可以用系统商店中的魔法药剂或者科技手段,来进行快速回复
大家渐渐明白,试炼之光的游戏还不算是恐怖,真正的恐怖永远只是现实
他们和李枫不同,玩游戏还有容错的机会,失败了大不了下次再来而现实中的与敌人战斗,失败基本意味着死亡那些怪物可不懂什么人道,会直接对着能力者进行致死打击
并且成功通关游戏,可以获取肉眼可见的成长再看现实中对付那些难缠的敌人,哪怕是艰辛的打赢,成长也需要积累,没有那种突飞猛进的感觉
这两种原因结合下,大家已经完全没有一开始那种怨恨试炼之光的感觉,反而一个个开始赞美起试炼之光即便有的人因为子女丧命在试炼之光中而破口大骂,更多的人也会自发