种植区,就紧邻着我播种好的那片土豆和牧草地
这里以后就是我的播种区了,从目测来看够我再播种十几袋种子
“确定选择种植区·蓝图区域”
命令下达后,一条幻影般的整洁线条,就从我身体里发散了出去,将选定的区域尽数笼罩在内
远远看去就像是那块地在散发着微光,将它们与其他区域区分开来
第二个步骤,是规划放牧区
表情包小马如今正在牧场里自由自在地奔跑,看上去表情十分的自在:
(๑´0`๑)!
但是这个毕竟不是长久之计,等田地种起来了就不能让他这么放肆不然它跑嗨了一脚踩下去,我的牧场就要损失一大片了
因此设置放牧区势在必行
但是这个位置,第一要宽广,第二要连续
如果像种植区那样一块集合起来的区域,动物们跑动不开,会导致动物挤在一起相互踩踏,这是绝对不可取的
所以我在木栅栏的边缘,专门选取了足够宽广的条形场地,作为放牧区
区域的边缘我将它正好连接在牧草种植地,在动物需要的时候,我可以直接将草地作为饲料提供给他们中间只要加上一段木栅栏,就能够保护起来经济作物了
而区域的终点,连接到了小马的那马厩,等有空扩建开来,就能够把动物都放进去了
白光瞬间就浮现在了那片土地上
表情包小马肯定没想到,它已经被我安排得明明白白了
随后的任务就简单了
那就是清理土地上的荒草乱石
在这一点我已经有了一定的经验
对于木头,大的可以砍伐下来堆入物资,以后建筑和制造的时候使用小的不用太讲究,用镰刀砍断叶茎、用锄头挖掉根须,堆在一边给土地增加肥力就行
但是石头就不能轻视了
大石头还有足够的实用价值,可以用切石桌切割成为通用石材小石头不仅没用,堆在土地还容易影响植物生长耕作的时候万一一锄头下去,把锄刃碰开裂了就麻烦了
所以我决定拿锤子过来,将这些石头粉碎处理,减少危害性
“琳,我进来拿下工具哦!”
为了拿工具,我一进屋子,里面的环境已经让我震惊无比!
原本肮脏斑驳的玻璃窗,已经被擦拭得干干净净,透出玻璃原本的透明通透
而房屋堆放着的杂物,也被摞得整整齐齐,从轻到重、从大到小地分类排放在屋子角落屋子里原来充斥着的灰尘,也被施洒了清水之后重新擦拭,清理得无影无踪
整体来说,除了地板由于长期疏于维护而虫蛀腐败,没办法恢复以外,所有的地方都称得上一个“宜居”的评价了
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“马库斯!你看下我的成果~”
琳还拿着一块抹布,在桌子上擦拭着,认真处理工作,听到我的呼唤后立
点击读下一页,继续阅读 入潼关 作品《边缘世界里不可能有牧场物语》第五十一章 牧场蓝图