不需要追求胜利,大师的意图应该是锻炼yuzhaifang◆cc使用炎甲盾的能力3bqg ⊕cc
近战是无可避免的,但好在戴老大的近战方式跟小舞的那种特殊的近战方式并不同,还是属于常规近战的3bqg ⊕cc
从yuzhaifang◆cc之前观察到的戴老大的战斗表现上来看,yuzhaifang◆cc这天天跟考恩对练锻炼出来的速度和敏捷属性并不是太吃亏3bqg ⊕cc
这样一来,yuzhaifang◆cc仅有的徒手近战技巧——拳击,还是能够发挥出它的作用的3bqg ⊕cc
可惜,yuzhaifang◆cc所掌握的五禽戏只能单纯的锻炼身体素质和锤炼精神力而没有实战能力,要不然的话yuzhaifang◆cc的近战实力应该也会是不错的3bqg ⊕cc
这场切磋战斗的第一目标是坚持足够长的时间,那么主要的应对策略就是攻击为辅,游走防御为主3bqg ⊕cc
使用右手的炎甲盾在前的左架打法,用炎甲盾来增强yuzhaifang◆cc的刺拳的威力以便控制跟戴老大之间的距离3bqg ⊕cc
炎甲盾的防御能力是足够强的,以yuzhaifang◆cc所知的戴老大的攻击手段,应该是都无法做到一击破开炎甲盾的防御的,
只是yuzhaifang◆cc也要注意,不能被戴老大的攻击连续多次的命中同一个位置,可能被打破防御是一方面的原因,
另一方面也是因为,炎甲盾承受的攻击越重,yuzhaifang◆cc消耗的魂力也就会越多3bqg ⊕cc
考虑到这场切磋战的首要目标是坚持的时间足够长,控制魂力的消耗速度是yuzhaifang◆cc必须做好的事情3bqg ⊕cc
既然说到魂力了,那就来分析一下魂技的应用,第一和第二魂技,分别是减缓消耗、帮助恢复和增幅魂力总量,这是在战斗开始的时候必须使用的3bqg ⊕cc
不过面对着戴老大,yuzhaifang◆cc的第三魂技倒是没有必要着急使用,这样也可以避免战斗刚一开始yuzhaifang◆cc就出现魂力空白期的尴尬情况3bqg ⊕cc”
然后,呃,没有然后了3bqg ⊕cc场地已经完全清空了,大师一声令下战斗正式开始,奥斯钦的战术设想到此结束3bqg ⊕cc
因为知道奥斯钦的炎甲盾的防御能力是非常出色的,戴沐白没有任何犹豫的想法,在一声虎啸之中释放出了自己的三个魂环,径直向着奥斯钦扑来3bqg ⊕cc
面对这种早有预料的情况,奥斯钦并不慌张,趁着戴沐白过来还需要一点