,像伊布、烈焰猴这样预知能力强、机动性强的精灵就能找到机会攻击
同时,吞噬这一招,只要用招式撑爆贪吃鬼就行了,虽然很难,但也有机会
另外,也可以近身战斗,吞噬同时也是不能主动攻击的,只能借助敌人的招式攻击,但像吞噬像火焰拳、火焰踢之类的近身招式,贪吃鬼就无法返还了
虽然可以凭借吞噬效果限制敌人行动,但也很容易因为敌人其身体部位的发力而被挣脱,从而被抓到机会
总结来说,这两个技巧,虽然不具攻击性,弱点也有,但不可否认的是,它们让贪吃鬼变得更难缠了,即使是伊布、烈焰猴都被恶心的够呛……
这些能力可配合的战术太多了,敌人没注意它能力的情况下,很有可能一不小心就被阴死
“布咿!!(不过如此,等归元后再打)”伊布扭头就走,它已经找到破解方法了,只不过受限于实力,不好发挥
“呜啊!!(来来来,开五门们试试看!!)”烈焰猴想要尝试一下以力、以速破巧
“啵呜……!!(美纳斯们去散步吧)”
“布噜噜噜噜噜……(去做饭了)”
伊布、烈焰猴它们心情复杂
不管怎么说,以后和贪吃鬼战斗时候,有的恶心了
而且,这刚刚是贪吃鬼消化白金宝珠碎片的第二天啊
等它把亚空切裂技巧完善,能用空间刃攻击后,岂不是更变态??
“这才是想要的效果”
“空间能力,这样玩才对嘛……”
在二楼关注它们的方缘对于贪吃鬼的提升非常满意
虚化、吞噬,几乎让贪吃鬼立于不败之地了
不过这两个技巧名字不怎么好听……
既然是神级般的能力,就统一命名它们为“神威”吧