高了,虽然也变得辛苦了许多,毕竟少了被耗费在等待的休息时间
原先偏远村庄面临到魔兽威胁,得要由他们自己派出人手前往公会据点求援两大公会则等待有实力合适的团体接下任务,再前往委托的村庄通常只要村庄中还有幸存者,那就是了不起的效率了
最常发生的状况之其一,就是当接受委托的冒险者们到达目的地,只剩下收尸,和讨伐魔兽以作为复仇尽管报酬可能已经先给了两大公会,公会也会交给完成任务的小队,但求援的村庄已经都没人了这难免使人丧气,很多初出茅庐的冒险者们,渡不过这道心理关卡
状况之其二,就是当接受委托的冒险者们到达目的地,却发觉事情已经被路过的冒险者顺手做完了,理所当然报酬也就拿不到了这下子是白花了旅费,却没有收入,荷包君抗议了
论坛无疑是改变了过去效率低落的问题冒险者或佣兵们只要肯拼命,他们就变成‘走十天、打架半天,然后再走十天,再打架半天’的状态,没有等待的时间了
近期发生的一个大事件,更是突显了论坛带来的可怕效率
起源是魔法师协会,锡嘉区分会范围内的阿拉瓦王国,其下的一个边境小贵族发布了一项‘探索废弃矿坑’的任务一队刚结束任务,打算回到有佣兵公会据点的城镇,领取报酬的佣兵们,从论坛上顺手接下了这个,在他们眼中是打发时间用的任务
第二天,这个任务就升级成‘发现灰矮人’的剿灭型任务灰矮人可是未开化种族中,相当恶名昭彰的一支基本上人类发现对方,都是先剿灭,再考虑其他的事情
这一回也是一样论坛上不停地求援,也不停地有人公布杀了多少人,自损多少人
最终,废弃矿坑外形成了一个大兵营,不断有冒险者与佣兵自远方来,进入矿坑中;或是从矿坑中带着伤兵暂时出来休整同时也有商队带来各种物资、武器、食物,有时也带走佣兵与冒险者手中的战利品
前后一共十二天,在历经了高强度的坑道争夺战,扫荡了原有的矿坑坑道与新出现的坑道后,五百多名技艺高超的战士与魔法师攻入一处灰矮人聚落,并将之彻底剿灭事后统计,一共有MCXVII(1117)名灰矮人伏诛,人类一方的伤亡则远低于这个数目
这个事件,在佣兵公会与冒险者公会的记录上,被载为‘重大的胜利’从聚落中搜刮出来的战利品,也让投入战斗的人们满载而归;受伤或死亡的人,其亲族也获得了抚恤
事后有人分析,这个灰矮人聚落应该是意外挖通了连接地表世界的通道而在没有准备万全的情形下,就遭遇来自地面势力的打击原本以为只是小打小闹,却没想到一场遭遇战玩成了大决战