能失败对它根本没意义
“那个……主人……!”维多利亚有些不好意思的问道:“需要我对同伴们使用命运之轮吗?”
我看了看场上的情况,最终还是点了点头“赶快用吧!”虽然知道今天运气不好,但我也没别的办法了由于攻击力和敏捷暴增,刚刚冲上去的国王他们全都被打了回来,现在的噩梦乌贼简直就像打了兴奋剂一样猛的吓人,我的魔宠们根本都靠不上去!
维多利亚再次启动命运之轮,不过这次的目标是国王“去吧——命运之箭”这次不等我问结果维多利亚就兴奋的报告道:“主人,我抽中了喜悦”这次还算走运喜悦这个属性的效果是全属性增加百分之二十,虽然没有愤怒属性增加的那么夸张,但好在没有副作用,打持久战的话还是这个属性比较占便宜
一次得手之后维多利亚连续对剩下的几名近战魔宠释放了命运之箭,但是结果好坏都有国王中了个诞生属性,但是这个属性是让死人复活的,国王现在还没死,所以等于没效果晶晶中了个愤怒,玲玲则中了个哀愁虽然晶晶中的愤怒可以算是有利属性,但用在晶晶身上还不如中了哀愁这个有害属性好点啥?你想知道为什么有利属性还不如有害属性?晶晶是什么职业?她是圣盾天使,也就是专业盾牌可是愤怒属性增加的是她不需要的攻击力和敏捷,盾牌手只要能扛就行了,要攻击干什么?还有敏捷她的任务就是帮同伴挡攻击,敏捷再快难道她能躲开吗?而且愤怒属性会严重削弱她的生命值和防御力,偏偏这两个属性还是她最重要的属性,现在到好,一下掉了一半下去,可谓是惨不忍睹,相比之下还不如全属性降低百分之二十的哀愁来的好点
看到这个结果维多利亚自己都不好意思了,我也只能感叹今天肯定是出门没看黄历,但是接下来的战斗还得进行,我只能让她继续给小纯和凌也补一下,反正债多了不愁虱子多了不痒,了不起也就是再抽俩不爽的属性好在这次不知道是我人品爆发还是开始转运了,维多利亚两发全是好属性凌居然也抽到了愤怒属性她是黑暗女神,也就是黑暗法师型人物,战斗全靠技能,防御和生命力基本可以不用管,虽说还有个技能失败率翻倍的不良效果,但凌的技能成功率高达百分之九十九点九九九,失败可能性翻倍也依然可以忽略不计,但是那个三倍伤害属性可是实打实的,以凌的魔法威力,三倍伤害绝对能秒掉这个防御和生命只剩一半的变异噩梦乌贼相比之下小纯抽到的喜悦属性就可以忽略了,反正全属性提高对她也没啥实际意义本来我也没打算让她当攻击人员,属性提高不提高都无所谓
“凌,就看你的了!”前方近战魔宠被乌贼玩的团团转