有这种东西?嘿嘿,看来我有空要去看看了”将这份夹在一本很古老的地图侧里的插页复制了一份,然后把原件放回了原处并小心的离开了地图区出来的时候经过那个帮我指路的骑士身边我又再次向他道谢了一声,这个家伙也很热情的回应了我,要是他知道眼前的家伙刚刚偷看了本不该看的东西不知道他心里会怎么想
在我贿赂的管理员那里换回衣服后我顺利的离开了图书馆既然已经有了地图,剩下的部分就简单了直接传送到离卢尔峡谷最近的一座小城市,出了城市范围之后迅速换回紫日这个大号并骑上夜影朝峡谷方向飞奔而去
之前我是真没想到这个所谓的卢尔峡谷居然是个亡灵聚集区,隔着老远就发现天空开始逐渐变暗,最后等我实际走到峡谷入口时天空已经变成夜晚一般的漆黑一片了现在这里的亮度只能和月光很强的夜晚相提并论,不过和银色的月光不同,这里的光线是一种灰暗的经过多次折射的漫射光,不会投下任何影子,只感觉四面八方哪都一样黑
穿过外围的森林区域之后峡谷口就出现在了我的面前,不过这地方却是我最讨厌的沼泽地带墨绿色的地面上根本分不清楚哪里是水坑哪里是路,反正一不小心就会掉下去,好在夜影会飞,道路对我来说到不是什么问题,主要是在这种地方一旦和怪物开打肯定就会搞的泥浆满天飞,而我非常不喜欢搞的自己一身泥
召唤出玫瑰藤和开拓者让他们潜入泥沼之中帮我侦察泥浆之下的威胁,而我则骑着夜影悬浮在离地一寸的高度搜索前进泥沼的流动特性使得现场根本没有任何踪迹可供我参考,就算有人从这里走过去,泥浆也会会迅速将脚印什么的重新添平,哪怕有人丢点东西在地面上做记号最后也会沉入泥潭而彻底消失
“玫瑰藤能感觉到附近有敌人吗?”
“没有”心灵接触中玫瑰藤的回答非常简单
“那继续搜索吧”
既然玫瑰藤的震动感觉不能感觉到敌人的存在,那就说明敌人应该不在比较近的地方,不过这个也不能完全保证泥浆这种特殊的介质对震动的吸收特性比坚硬的泥土和柔软的水都要差,这种半干半稀的东西能让震动能量在很短的距离内消耗掉,所以依靠震动感应只能发现比较近的目标至于目视侦察……你以为沼泽地就真的是一马平川吗?一人多高的杂草和各种古怪的植物在这里混合生长,除了一些看起来很像道路实际上却是泥坑的地方几乎就没有空地
“半月”我意念一动,两只半月立刻从戒律之环上分离了出来然后分别飞到了我的左右两边在我的操纵下半月首先降落到了离地不到一寸的高度,然后刃口向外并以我为中心高速旋转了起来两片半月犹如割草机一般围