,没来及减速,一头撞进了我怀了不给他任何机会,我直接低头一口咬了下去虽然他穿着盔甲,但是狼人形态的牙口可不是一般的好他慌乱中只来及举起左右隔挡,我一口咬住了他的左臂
他看着我拼命的想把手抽出去,但是我丝毫不松口嘴上一用力,只听吱的一声他的前臂盔甲整个被咬扁了下去,疼地他惨叫起来女娲地声音响了起来“忘记告诉你了,我的功能不光是之前说地那些,另外还附带把你的伤害感应模式和暴力级别调整到血腥级别,现在好好感受一下吧!”
女娲的补充让神客如坠冰窟《零》做的再真实也毕竟还是款游戏,太血腥也不是谁都受的了的所以,为了适应不同玩家的需要,游戏存在真实度设定实际上也就是对疼痛感觉和血腥画面显示级别分别做出一种设定两个设定的级别安排都是一样的最低级的是弱,这个级别状态下砍人不会流血伤口也故意做的很假,看起来就像被切开的塑料人,而自己受伤时疼痛也很轻微,顶多让你感觉到受伤而已,根本算不上疼痛弱之上还有次弱、一般、标准、高、很高和血腥这些级别其中很高这个级别就是完全拟真的级别,受伤后疼痛会和现实中一样,而敌人被砍到会像真实世界一样血水四溅肠子满天飞我用的疼痛感受级别是高,比真实状态要略微低一些我本身对疼痛的承受力很高,调高一些可以锻炼意志力至于血腥级别,我用的是很高级别,也就是完全真实的级别,算是一种适应性寻俩
不过今天神客非常倒霉,女娲强制帮他把两项设定都调整到了血腥级别这个级别实际上比真实世界中的感受还要强化很多,主要针对部分心理承受能力特别强,找不到刺激感的特殊玩家这个级别下伤痛感觉会被强化到真实级别的一点五倍,可以说任何伤都会变的非常疼而这个级别下的血腥显示也是一样的夸张处理,人受伤时血肉乱飞的情况会被刻意夸大显示,场面绝对很血腥据女娲说这个家伙之前全都学的是一般级别的真实度,这下突然调整到血腥,绝对是够他受的
胳膊被我咬成s型的神客疼的脸蛋煞白,差点没晕过去但是可能是疼痛太刺激了,他居然突然爆发出了超出正常水平的力量,一下把自己的胳膊拽了出去不过拽下去的仅仅是上半截胳膊,下半截还在我嘴里叼着“呸”我一口吐掉那半截胳膊,擦了擦嘴角“你的肉是臭的,真难吃!”
“你这个变态!”
“有胆量挑战我们,你就该知道后果”玫瑰的声音出现在他的背后
“哼,你们以为这样就可以困住我了吗?我不是那么容易抓的”他突然单手一招,在他的身边居然也出现了一个和凤龙空间类似的黑洞,然后一只长的很像猫的小动物爬