根就不会有什么详细计划其实一般的玩家也就这样了,谁打仗之前还想到要先制定个计划啊?真正能像真实战争一样策划的,只有那种有真正军事人才的大型行会,这样的行会才能打正规战役不过系统为了让一般的玩家也可以参与国战,同时又不至于让国战变的太儿戏,所以设置了鬼门关这样的兵家必争之地这个地方的战略意义明显到是个人就知道绝对要控制在自己手里才放心,所以这些普通玩家会主动的聚集过来保卫这里,使国战合理的发生,而不至于变成漫山遍野的混乱
等这些会长们想明白了我才继续道:“这就是我说的量身定做的游戏,每个人都有自己的任务你们缺乏军事人才,无法详细判断敌人动向,但你们不缺乏战斗力,所以在这里可以发挥你们的特长只要你们能把这里守住,最好是能再把对面那个关拿下来,那就是为国争光了而我们有我们自己的任务,进入敌后蚕食他们的国土才是我们应该干的事情”
无权点点头“这么说鬼门关你们是不来了是吗?”
我点点头“你们在这里就足够了战场就这么宽,再多的兵也只能逐波次向上填,我们来可也白费”
“那你来这里是要干什么?”一个会长问我
“过去”
“过去?去rb那边?”无权问道:“你们冰霜不是有城市在rb那边吗?传送过去不行吗?这里可不好过啊!”
“这个解释起来比较麻烦,反正就是需要从这里过去,而且必须打过去,不能使用其他方法”
“硬打过去?”无权和那些会长全都惊讶的看着我“你确定吗?”
“确定必须打过去,而且要很大动静”我有些为难的道:“之前我观察了战场,看起来情况和我想的不大一样,敌人比预计的要强所以,我希望能得到你们的帮助”
“要我们帮你?怎么帮啊?”一个会长道:“我们可不像你,强行突破不是靠一两个人就能做到的”
“不用你们和我一起突破,只要在特定时间增强攻击强度吸引rb人的注意就可以了,突防的任务我自己来办你们甚至可以派人跟着我一起打上对方的城头”
无权想了一下道:“让我们先商量一下行吗?”
“当然”