操纵比如控灵如果和一棵大树和体,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战或者控灵和路边废弃的石像和体,有可能让石像活动起来参战至于最后一种和敌人的装备和体,主要表现就是削弱甚至是反转对方武器的属性,总之就是给对方找麻烦,让他没办法用自己的武器或者装备进行战斗在所有的和体能力中有一个属性是共通的,那就是伤害平分能力处于和体状态的控灵遭到攻击时损伤会有一半被与之和体的东西承担,因此只要控灵不断的更换和体物,对方就很难对其造成致命伤害
第二大类的和体是控灵与生物的和体,这个和第一类相当类似,不同的仅仅是合成物是生物而已这个和体也是分为三个情况分别是与自己的召唤生物或者魔宠和体、与敌人控制的生物和体、与第三方生物和体与自己的召唤生物和体需要被和体的生物主动接收,否则无法完成和体后的变化是多种多样,具体还是要看两者属性来定和第三方生物和体可以强制进行,对方就算不同意也能完成和体,但是和体后会有所不同如果对方比控灵精神力强,则和体后控灵只能被对方带着跑一般这种情况控灵会选择立刻分离和体,因为和体等于无效但如果控灵比对方精神力强那控灵将完全占据这个生物的身体,并在这个生物的战斗能力基础上再进化出一些特殊能力并参加战斗第三种情况是控制对方地召唤生物进行强制和体,这个大致上和第三方和体差不多,主要就是看两者谁的精神体更强,但不同的是和敌对生物和体后不会出现精神力强的一方绝对控制个体的情况,而是仿佛两个灵魂在抢一个身体,除非双方中有一方存在压倒性优势,否则无法发挥出全部战斗力虽然表面看和对方生物和体得到的生物战斗力比较低但因该考虑到在自己增加战斗生物的同时使对方减少了一个战斗生物,此消彼长之下实际获得的好处比前两种往往还要大一些最后,同第一大类地物体和体不同,控灵和生物和体后不是对半分伤害,而是根据两者的关系分伤害要是和自己方的生物和体,那就完全由被和体的生物负担伤害要是和第三方生物和体,那就是对半分伤害,如果和对方的生物和体那就是控灵承担百分之七十五的伤害,对方生物只承担百分之二十五考虑到控灵的和体技能完全不消耗任何属性,也没有冷却时间,即使要分担伤害,它依然是和很变态的技能
第三大类地和体和前两个和体种类区别就比较大了这个和体实际上应该叫吞噬更合适一些这种和体是指控灵和一个精神体或者亡灵的和体,这种和体是完全不可逆的一旦和体就分不开了同生物和体一样,这个和体也要看双方的精神力大小来确定