根本没有自己的港口亚洲海战已经消耗了我们行会绝大部分的力量,所以我不希望过早的进入美洲这边的海战战场,我们行会的战舰消耗不起同时应付两场战争的强度
真红递了杯饮料给我道:“这次升级之后传送阵的消耗成直线上升,运输人员的费用已经有些吃紧,运货就更不合算了红月说改用船只运输货物,这样能节约不少钱”
“传送阵长价这么厉害吗?”这次升级之后我一直在森林里,传送阵到底改成什么样子了我自己也不清楚
真红道:“上次升级时出现的传送阵传送误差情况被取消了,也就是说现在传送阵不会再送错目标了,但是传送阵消耗的能量大幅度提高,而且能量消耗值也有了新的计算公式”
“新公式?”
“现在的传送能量消耗是传送物体质量乘以目标传送阵距离,然后再乘上只有系统知道的一个十分复杂的比例公式,最后要加上单次传送的起步能量消耗根据目前的一些玩家总结的经验好象是传送阵越巨型化,传送相同质量物体的平均能源消耗反就越低还有,一些人发现,传送阵越大,起步能量消耗就越大这个就有点类似公交车和私家车的原理公交车油耗大,但是能装,平均运输一个人的油耗反而小一些”
我点点头接着道:“因为能耗增加,所以有传送阵的行会只好通过提高传送阵使用费来维持高收入并把钱拿来购买魔晶石目前世界各国的行会都是按照系统城市的定价来自己定价的,所以价格还算稳定,就是比较昂贵现在一般除了特别有钱的人,或者是有急事的人,一般人轻易不使用传送阵还有,传送阵涨价连带传送卷轴也跟着涨,现在连回城卷轴都没人敢乱扔了好多大型练级点出现了专门拉人回城买药的班车,有些人甚至直接在练级区摆摊卖东西”
“好家伙,不是这么夸张吧?”
“还有更夸张的据说传送阵涨价之后道路运输跟着也繁荣起来,昨天论坛最新统计,全游戏内路匪数量突然增多了10倍道路沿线成了佣兵队伍和土匪的战场,基本上到处都是混战区”