四名队友,又都与他相距不到一千米33bqg点cc那他就可以获得百分只二十的额外经验加成,一共也就是120点经验33bqg点cc
(玩家本身,不算自己的有效队友)
而他的每一个有效队友,也会在同时获得原经验的百分之十33bqg点cc按照上面的例子,也就是白嫖十点33bqg点cc
当然,如果这个野怪,是由两名,或多名玩家共同击杀33bqg点cc那么系统将会按照队员的输出比例,来分配野怪的百分百个人经验33bqg点cc于此同时,参与玩家都将获得有效队员人数*5%的经验加成,而未参加的有效队员,依旧可以白嫖百分之十33bqg点cc
其实乍一看,大家都会觉得,这种方式分配很好,很公平33bqg点cc确实,公平是公平,但是集体收益,确实远不如共享模式33bqg点cc
依旧拿一个野怪100点经验举例子33bqg点cc在共享模式下,不管怎么打,五个人总共都能获得250点经验33bqg点cc
而在均分模式下,如果五个人都参与还好,算上野怪本该有的100点经验外,每人还有百分之二十的经验加成33bqg点cc那么五个人总共能获得的经验,也不过就是200点罢了33bqg点cc
但若是只有一个队员独立击杀,那么这个野怪能给五个人带来的经验,总共也就只有160罢了33bqg点cc
所以,其实从这里就能看出来,系统还是鼓励玩家之间彼此亲近的33bqg点cc
再说均分模式下的战利品分配,这也很简单,单独击杀就归自己,多人参与,输出在百分之十以上的队友,可以选择一起参与摇骰子33bqg点cc当然,不想参与,自愿放弃,系统也不会拦着你33bqg点cc
怎么说呢?莫可可觉得,就这个组队模式,其实还挺公平的33bqg点cc但如果想争取到最大的利益,那只怕还是得靠亲密关系33bqg点cc
不然,谁能愿意自己辛苦打出来的战利品,被手快的队友一一捡走33bqg点cc真的,这要是遇见个小心眼的人,非得气吐血不可33bqg点cc
看完了组队,再看团队模式,和组队一样,一个玩家不可以在尚未退出其他团队之前,再次加入其他团队33bqg点cc
其中,小团20人上限,中团50人上限,大团100人33bqg点cc而不管小团中团大团,每个团都有一个团长,一个副团长33bqg点cc
要知道,这两个可和组队的小队长有着云泥之别33bqg点cc那组队的小队长能有什么?给队伍取队名,同意其他玩家加入小队,将小队内玩家踢出队伍,更改队伍