好了,被人追还知道回来通知。
不对,如果小僵尸不跑回来,那灰骨骷髅就只会去追它,关自己什么事?
被你害死,安格敲了一下它的脑壳。
因为小僵尸胡乱惹事,安格被赶出窝了几个月的地穴,马上就天黑了,必须尽快找到避风的地方。
往回走是来不及了,安格就地挖了一个坑,和小僵尸躲了进去,因为这个坑比较浅,还不得不把四周的土扒拉回来,埋在两人的身上。
第二天风一停,安格就爬出来,在几米外挖一个坑,把小僵尸扔过去,他决定不让小僵尸躲到自己的坑里了,免得以后闯祸还连累自己。
然而当天晚上,风刚开始刮,一个脑袋就在他的坑边探头探脑,看安格没驱赶它,就顺势滑了进来。
第二天把它扔出去,晚上又跑过来了,就像玩游戏一样。
直到安格在两个坑之间挖出一条通道,这种游戏才消停,因为它再跑过来,就会被安格踹进通道里,让它自己爬回去。
安格是个随遇而安的骷髅,在没有人驱使的情况下能种一千多年的地,现在被赶出安全的地穴,他也不在意,再次把新的地穴挖得更大更安全,天天窝在地穴里引导着安息之风。
小僵尸比他活跃多了,天天风刚停就往外跑,这附近的低级骷髅再次遭受它的毒手,灵魂倒是在这不间断的折腾中不停的壮大。
原本以为今天也会像以往一样,可是风刚开始没多久,安格就听到一阵脚步声,没多久就见到一个人滑进了坑里。
这是一个披着斗篷的人类,四五十岁的样子,满脸风霜,手中拿着一根精致的法杖,身上澎湃着强悍的魔力,这是一个人类法师。
人类法师发现了地穴中的安格,惊讶的‘咦’了一声:“一具骷髅?骷髅怎么跑到坡上来了?呃,不好意思打扰了,能让我在这里避避风吗?”
人类法师只是随口一问,众所周知,骷髅必须达到黄金级别才拥有智慧,普通的骷髅更多是凭本能行事,发现有威胁时就会攻击,说不定眼前这具骷髅,下一刻就会朝他扑上来。
不过敢在死亡之地行走,人类法师自然不会把区区一具灰骨骷髅放在眼里,他自顾自的摘下斗帽,向外招了招手。
一个硕大的头颅伸进了坑里,瞬间把坑中残余的空间全部挤满,这是一具骨马,空洞的眼眶闪烁着幽蓝的灵魂之火。
坑不大,容纳一具骷髅,一个人类,还有一